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說到這個我自己親身經歷了一次,有一次排位我們遇到一個隊伍,對面連拿三個ADC,估計是吵架了,然後因為我們前面選的是上單和輔助,正好是蒙多和日女,我就跟剩下的人商量,我們5個肉吧,隨後BAN了VEN和維魯斯這種坦克殺手之後,我們選了蒙多,日女,加里奧、龍龜,石頭。
然後前期居然我們還有點劣勢,當時我是龍龜打野,想了想,反正對面沒AP開W的護甲前期夠用了,我就突然想到了以前賞金術士曾經玩過一次吸血龜,我突然覺得這不就是絕佳的機會嗎?然後我果斷的做出了吸血槍和日炎,然後就直接跑到敵人家裡送,結果果不其然,5個AD沒有一個打得過我的,W一開直接滿血,寒冰一個暴擊打我32,哈哈哈,那種感覺實在是太爽了。
這裡簡單的解釋一下吸血龜為啥會這麼變態。
滿級W可以為我提供120的雙抗,並且每次捱打都會回彈敵人的高額的傷害,我記得那時候是彈一下將近200,25%的吸血是多少?回覆50,但是他們打我也差不多打50,而值得注意的是,小兵打我我也會吸血,也就說說,我站在兵堆裡開W他們是肯定打不死我的。然後我他們基地門口1V5了將近5分鐘,順便拿了3個人頭和幾波兵,回來直接反甲走起,在上高地真的W都不用開,W一開追著5個AD跑。
聽說過大招流、地圖流、點控流、勸退流倒是第一次聽說,不過理解起來,勸退就是閉戰,閉戰再進一步講就是喜歡打反手,這樣就好解釋多了。
如果這樣算起來,在我心中的勸退流陣容,應該是這樣。
慎+豬女+卡爾瑪+EZ+塔姆,有嘲諷、有開團、有減速、有保護、有位移,這樣的陣容組合起來,應該算得上是勸退流了吧。
不過在如今的比賽中,這樣的陣容不多見。一是因為在count上,偏保守,二是因為如果真拿出這樣的陣容,在中後期會顯得愈發無力,甚至在後期的比賽中,將會完全沒有傷害。
在正式的比賽中,在如今的版本里,如果中單的卡爾瑪換成刺客型別的妖姬或阿卡麗,這將會是一套很不錯的陣容。