1、玩家間的交流。現在的DNF我覺得沒以前上學的時候玩的那麼溝通性強了,玩遊戲注重溝通交流,之前在遼寧一區的一個算比較大的公會吧,碧海藍天,老玩家應該有知道的,輝煌的時候,有10個分會呢,當時我在6會。那時候yy也剛開始流行,公會有自己的yy頻道,要求是遊戲和yy同步,每天都和會里的朋友吹吹牛皮,扯淡啥的。現在很多圖都不需要組隊自己就能輕鬆過去,升級到90級完全不需要組隊。除了打團需要組隊,打安圖恩和盧克副本,打完也很少交流,都是在群裡交流,遊戲交流沒之前那麼多了。
2、掉線,BUG,伺服器崩潰情況改善。前段時間的二覺bug刷金幣,還有外掛的橫行霸道,導致金幣比例暴漲,有的跨區甚至達到了1:70,嚴重影響了遊戲平衡,而這段時間,我玩小號升級召喚的時候,可能召喚攻擊特別頻繁,遊戲為了打擊外掛,檢測的特別厲害,我小召喚每刷完一圖就被制裁一小時,六字真言。我也表示很無奈,刷一把圖就制裁,一共制裁了8、9次吧,用活動送的大眼怪變身藥水過圖就沒事,藥水沒了就放著沒玩,也放了一段時間沒繼續升級,這幾天發現bug好了,終於升級到了90級。
3、遊戲應該針對騙子,堅決打擊,甚至封號懲罰。DNF從正式上線開始就一直有騙子的存在,發圖片中毒強制交易,騙遊戲幣不給錢,賣p的,賣號找回,交易少打個0,1金幣賣東西,偷換概念欺負不會算數小學生。策劃也是努力了,喇叭現在只能在商城購買,提高了刷喇叭的成本,騙子騙人的成本高了,一定程度上能起到遏制作用,也減少了地域黑。
4、出一個官方交易系統,可以賬號內的角色交易,寵物交易和時裝交易。像xx西遊的藏寶閣一樣,出售角色,只轉移賬號內的一個角色,官方收取手續費用,這能減少賣QQ被找回的情況。現在就算在交易網站上買賣賬號也是有風險的,不包一個月以後的找回,買賣只能在熟人之間,或者找遊戲主播擔保交易。如果官方出了自己的交易系統,就方便多了。
好了就說這麼多吧,我作為一個DNF鐵粉,遊戲只要一直運營下去,我是不會脫坑的。我還要肝滿級冒險團呢,全職業都練到滿級。
1、玩家間的交流。現在的DNF我覺得沒以前上學的時候玩的那麼溝通性強了,玩遊戲注重溝通交流,之前在遼寧一區的一個算比較大的公會吧,碧海藍天,老玩家應該有知道的,輝煌的時候,有10個分會呢,當時我在6會。那時候yy也剛開始流行,公會有自己的yy頻道,要求是遊戲和yy同步,每天都和會里的朋友吹吹牛皮,扯淡啥的。現在很多圖都不需要組隊自己就能輕鬆過去,升級到90級完全不需要組隊。除了打團需要組隊,打安圖恩和盧克副本,打完也很少交流,都是在群裡交流,遊戲交流沒之前那麼多了。
2、掉線,BUG,伺服器崩潰情況改善。前段時間的二覺bug刷金幣,還有外掛的橫行霸道,導致金幣比例暴漲,有的跨區甚至達到了1:70,嚴重影響了遊戲平衡,而這段時間,我玩小號升級召喚的時候,可能召喚攻擊特別頻繁,遊戲為了打擊外掛,檢測的特別厲害,我小召喚每刷完一圖就被制裁一小時,六字真言。我也表示很無奈,刷一把圖就制裁,一共制裁了8、9次吧,用活動送的大眼怪變身藥水過圖就沒事,藥水沒了就放著沒玩,也放了一段時間沒繼續升級,這幾天發現bug好了,終於升級到了90級。
3、遊戲應該針對騙子,堅決打擊,甚至封號懲罰。DNF從正式上線開始就一直有騙子的存在,發圖片中毒強制交易,騙遊戲幣不給錢,賣p的,賣號找回,交易少打個0,1金幣賣東西,偷換概念欺負不會算數小學生。策劃也是努力了,喇叭現在只能在商城購買,提高了刷喇叭的成本,騙子騙人的成本高了,一定程度上能起到遏制作用,也減少了地域黑。
4、出一個官方交易系統,可以賬號內的角色交易,寵物交易和時裝交易。像xx西遊的藏寶閣一樣,出售角色,只轉移賬號內的一個角色,官方收取手續費用,這能減少賣QQ被找回的情況。現在就算在交易網站上買賣賬號也是有風險的,不包一個月以後的找回,買賣只能在熟人之間,或者找遊戲主播擔保交易。如果官方出了自己的交易系統,就方便多了。
好了就說這麼多吧,我作為一個DNF鐵粉,遊戲只要一直運營下去,我是不會脫坑的。我還要肝滿級冒險團呢,全職業都練到滿級。