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  • 1 # 裝修界一哥

    其實這個角色的分佈和王者在很多時候還是有相似之處的。八個職業有著各自不同的特點,很多玩家對於職業走向不夠了解,不會選擇也是很正常的。我想在大家看完這個簡單的職業介紹以後就能夠有一個明確的選擇了。

    1. 遊俠

    職業定位是遠端輸出單位,屬於高額物理傷害英雄,就像是王者裡的射手位置一樣需要遊走攻擊。然而自身也是比較脆弱的,所以在戰鬥中也要注意自己的走位,一旦被攻擊很容易喪生。在陣容的選擇也需要肉盾型隊友的配合和保護。

    2. 法師

    法師作為法術系的遠端職業,強大的魔法攻擊是大多敵人所不能承受的,而且一般都是範圍技能比較多,長時間的控制能力也讓人覺得噁心。如果能夠被很好地保護起來,傷害是非常可觀的。所以很多玩家選擇在開戰的時候優先擊殺掉法師職業。

    3. 巫醫

    和醫生沾邊,一想就是可以治療的英雄了。這個角色可以為自己和隊友持續性的恢復血量,也可以為某個單體角色大幅度的回血,也可以為隊友增加輔助效果提高傷害。這個職業對於一個隊伍來說是非常關鍵的,畢竟決定著隊友的戰鬥時間。尤其是在刷副本或者打boss的時候尤為重要。在後續開啟的幫戰裡面,我想優先要求的就是高治療量的巫醫了吧,在下本的時候也是一樣。

    4. 刺客

    作為一個近戰職業,單體傷害爆炸是必須具備的條件。隱匿起來,找準時機切入敵後,一擊就撤。職業的猥瑣特效也是很多玩家喜歡的,所以相信選擇這個角色的玩家不會少。當然了要在最短時間擊殺敵人才能發揮自己的作用。

    5. 牧師

    同樣作為治療職業,和巫醫一比就顯得正式多了。治療效果在很多時候都更加顯著,畢竟巫醫的大部分技能都比較偏向攻擊性。而雖然在前期牧師的效果一般,然而到了後期的各種增益效果以及百分比回血也是讓他成為很多隊伍裡不可或缺的一員。

    6. 咒術師

    其實叫召喚師可能更好一點,畢竟這個職業的精髓就在於收服強力的寶寶作為自己的打手,在戰鬥的時候放出寶Bora參與戰鬥,玩家本身是沒有攻擊力的。當然了在前期的傷害也是比較低的,畢竟職業操作難度是比較大的。但是我想隨著遊戲的發展,越來越多的怪物實力也會增加,帶時候也就是咒術師的春天吧。

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