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1 # 楓林雨沐1
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2 # 趣玩遊戲菌
遊戲的執行和機器的CPU,記憶體,獨立顯示核心等硬體配置有直接的關係,另外也和系統,驅動,其他軟體等也有聯絡。當前,是否可以玩一個遊戲,首先需要檢視遊戲執行的配置要求和機器的配置要求做一個對比,檢視機器的配置是否符合。如果可以滿足遊戲的最低執行需求,則可以支援。"
遊戲的執行和機器的CPU,記憶體,獨立顯示核心等硬體配置有直接的關係,另外也和系統,驅動,其他軟體等也有聯絡。當前,是否可以玩一個遊戲,首先需要檢視遊戲執行的配置要求和機器的配置要求做一個對比,檢視機器的配置是否符合。如果可以滿足遊戲的最低執行需求,則可以支援。"
對遊戲追求極致的玩家會發現自己的幀數也就是fps一直都卡在了144沒上去過,要是你有認真的去看過自己的設定,就會知道預設的設定是鎖幀的,最高只能達到144,即便是超出了也只顯示144。
再者說了144也是看硬體的,如果說連60幀都不到的話,要這個144也沒什麼用,反倒有種自欺欺人的感覺。不過144湖面真的很清楚,打起來超級舒服,配置不夠的玩家,有大神說了,大概花費1500左右就能上144了。
既然有些玩家希望可以解鎖固定幀數的話,就給到新版本解鎖144幀數的方法:
其實改裡面的一個檔案可以突破限定的幀數,1.0版本把限制幀數的欄位改到別的地方去。
找到Engine檔案,在Tslgame資料夾裡,本人的路徑位置給到下,做個參考,每個人的系統不一樣,所以不一定路徑是相同的。
找到該檔案後加一個命令:
[/Script/TslGame.TslEngine]
FrameRateCap=0
具體的操作可看下圖的檔案:
儲存,右鍵改檔案點只讀,啟動後就不會固定FPS144幀數了。
找不到該位置的玩家可以執行%localappdata%\Tslgame,如圖:
要怎麼說呢,吃雞這遊戲是顯示卡>cpu>固態>記憶體>2k>144。144有提升,但是也是排在升級最後一個環節,可真要挑明瞭說的話,是記憶體大於一切。
像一些影片4266頻率雙通道記憶體1066顯示卡就能穩定144,而且這是在1080p下的三極致畫面了,而ddr3d的記憶體則是在80-110幀,最低的也在60