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  • 1 # 遊戲影片第一搬運

    遊戲沒有重新整理率一說,只有幀數一說。遊戲的幀數取決於自己電腦的配置(顯示卡cpu等)以及遊戲的畫面設定。而重新整理率取決於輸出的顯示器,也就是說你用的顯示器是是多少重新整理率,遊戲輸出也就是多少重新整理率。

  • 2 # 小神龕丶

    你經常玩電腦遊戲嗎?明明沒玩多長時間遊戲,可是眼睛卻明顯感覺乾澀疼痛,這樣的經歷你有嗎?如果回答是肯定的,請你現在就執行一個遊戲,然後按顯示器的調節按鈕。在顯示器OSD調節選單上找到你現在的電腦顯示重新整理率,你會發現你電腦現在的顯示重新整理率是60Hz或是75Hz。傻眼了吧!我明明設定的是85Hz的呀?! (一)透過作業系統修改 其實,針對採用DirectDraw技術製作的遊戲重新整理率可以透過一種非常簡單的方式修改,那就是透過系統設定來修改。點選“開始-程式-附件-系統工具-系統資訊”,選擇“工具-Windows(w)-DirectX診斷工具”。接著在彈出的“DirectX診斷工具”視窗中選擇“其他幫助”,點選“替代(O)”。再在彈出的“替代DirectDraw重新整理行為”視窗中點選“替代值(O)",並填入數字“85”,再單擊確定,就大功告成了。玩玩星際,你就會發現現在的遊戲重新整理率是85Hz了哦。 (二)透過軟體修改 這時,你再執行CS,你就會發現還是60Hz!別急,聽我說,方法一隻適用於那些用微軟DirectX開發的遊戲,而對採用OpenGL加速模式的遊戲(如CS、Quake3、重返德軍總部等)仍無能為力。這時,作業系統已經沒轍了,我們只有藉助於專用軟體了。首先要做的就是確定你的顯示卡晶片。NVIDIA晶片的顯示卡我們就可以用NVIDIA Refresh Rate Fix或RivaTuner,ATI晶片的就可以用ATi Refresh Rate Fixer,而其他晶片的顯示卡則可以用PowerStrip。

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