星露穀物語爺爺評分標準介紹
爺爺的鬼魂
玩家可以在農場的西北角找到爺爺的神龕,在第三年的第一天會返回來評估玩家所取得的成功。
爺爺的評估
爺爺的評估的結果決定了爺爺的神龕周圍亮起的蠟燭數。
該數量取決於玩家在前兩年的表現在下述評估中的得分(最高為21分)。
當蠟燭沒有全部亮起時,玩家可以透過在爺爺的神龕前放置一塊鑽石來重新評估玩家的分數。
2.爺爺將在遊戲載入後的第二天出現,有些情況下會在下一季的第一天出現。
這意味著有機會可以獲得超過最初兩年的評價。
打分機制
總計盈利:50000金幣1分,100000金幣1分,200000金幣1分,300000金幣1分,500000金幣1分,1000000金幣2分。
註釋:這部分都是可疊加的。如果你的總計盈利超過了1000000金幣,你會得到7(1+1+1+1+1+2)分,而不是2分,以下亦然。
玩家技能:技能總等級30級1分,技能總等級50(即全滿級)1分。
成就:完成收藏完成博物館的收集1分,釣魚大師釣到每種魚1分,全部出售出售每種商品1分。
友誼:完整地升級了農舍並結婚了1分,與至少5名村民有超過8心的友誼1分,與至少10名村民有超過8心的友誼1分,與你的寵物關係超過4心1分。
其他:完成社群中心的收集包3分,獲得頭骨鑰匙1分,獲得生鏽的鑰匙1分。
結果
分數並不會以任何形式直接顯示,只能透過蠟燭數來判斷範圍。
如果你獲得了12分以上,你會獲得完美雕像作為獎勵。
完美雕像每天可以生產2-8塊銥礦石。
沒有任何提示說可以領取雕像,玩家只能接觸神龕來得到它。
該評估不會影響遊戲的其它方面,玩家在評估之後也可以繼續遊戲。
星露穀物語爺爺評分標準介紹
爺爺的鬼魂
玩家可以在農場的西北角找到爺爺的神龕,在第三年的第一天會返回來評估玩家所取得的成功。
爺爺的評估
爺爺的評估的結果決定了爺爺的神龕周圍亮起的蠟燭數。
該數量取決於玩家在前兩年的表現在下述評估中的得分(最高為21分)。
當蠟燭沒有全部亮起時,玩家可以透過在爺爺的神龕前放置一塊鑽石來重新評估玩家的分數。
2.爺爺將在遊戲載入後的第二天出現,有些情況下會在下一季的第一天出現。
這意味著有機會可以獲得超過最初兩年的評價。
打分機制
總計盈利:50000金幣1分,100000金幣1分,200000金幣1分,300000金幣1分,500000金幣1分,1000000金幣2分。
註釋:這部分都是可疊加的。如果你的總計盈利超過了1000000金幣,你會得到7(1+1+1+1+1+2)分,而不是2分,以下亦然。
玩家技能:技能總等級30級1分,技能總等級50(即全滿級)1分。
成就:完成收藏完成博物館的收集1分,釣魚大師釣到每種魚1分,全部出售出售每種商品1分。
友誼:完整地升級了農舍並結婚了1分,與至少5名村民有超過8心的友誼1分,與至少10名村民有超過8心的友誼1分,與你的寵物關係超過4心1分。
其他:完成社群中心的收集包3分,獲得頭骨鑰匙1分,獲得生鏽的鑰匙1分。
結果
分數並不會以任何形式直接顯示,只能透過蠟燭數來判斷範圍。
如果你獲得了12分以上,你會獲得完美雕像作為獎勵。
完美雕像每天可以生產2-8塊銥礦石。
沒有任何提示說可以領取雕像,玩家只能接觸神龕來得到它。
該評估不會影響遊戲的其它方面,玩家在評估之後也可以繼續遊戲。