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  • 1 # 小樂境

    講道理,不是說玩兒25的人越來越少,而是優質25c會越來越少,確實會遇到這種問題,大家都是充錢打本的,為啥我衝了1w塊,你充了5000,你是主c,我是輔c?這很傷感情的,我玩兒一個職業的開頭是第一印象,技能帥不帥,而不是剛玩兒就說他是不是25仔,花錢多強不強。

    這次韓服改版確實這樣的,25職業傷害排名高的像鸚鵡,鬼泣,毒王,還是得到了一些削弱,雖然有的人要剛我,就說整體算下來其實算有點加強,只是削弱了續航,但是真的你算下來,為什麼要對職業有369等?奶就是奶,輔助就是輔助,我控制就是控制。

    所以都是花錢,都是玩兒,大家玩兒遊戲很多都是為了自己強,那我為什麼不去玩兒一個傷害很高的職業,25仔我隨便打造一下就可以了,反正我也是混子,所以這個情況真的會出現,大家都不樂意打造25c了。

    而且韓服這次改版還對純c25c的地位有所變化,之前3個25互相吃,變成2個,現在1個,肯定25需求也會瘋狂降低,到時候我不僅要打造,還不一定好找團,這誰頂得住。

    所以很真實,真的會新的優質25c越來越少,也期待遊戲的改版吧。

  • 2 # 小劉海遊戲時間

    而25C即將迎來一次大改版:對純C增幅提高至34%,但純C只能吃一個34增幅,34仔不能吃自己的傷害增幅屬性,換來的是基礎傷害28%的提升。因此,兩純C一34仔會成為以後的主流配置,以後的25沒了傷害增幅,打團傷害肯定要更低一些的。

    所以,這位玩家預測,以後兩純C一34仔版本,反正34仔沒傷害增幅傷害不高,不如隨便帶個兵法34仔,到時候34仔地位肯定下降很多。而且25仔傷害強度高了就會被削,例如鬼泣鸚鵡。

    這位玩家分析確實有一定道理,很多玩家現在堅持二五仔主要是一直玩下來的老號,對傷害執著的玩家起新號都想起一個享受多重輔助的純C,而不是25C,除非是幻神25C。

    但是,dnf很多都是平民黨,25C享受著比純C低一檔的進團門檻,很適合他們少氪黨,對他們來說只要能混團,傷害什麼的不是事,自己用力輸出了就完事了。所以這幫玩家起新號還是會優先考慮25仔。

    而且以後25仔肯定不會弱勢,一純C兩34仔的團也是不輸兩純C一34仔的團的,再說策劃如果看見34C被嫌棄的話,也會做出改動的,例如紅眼漩渦被嫌棄時策劃加強了一波純C。總之,沒啥好擔心的,各司其職,各取所好。

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