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  • 1 # 遊雲醬

    對於DNF手遊相信不少的老玩家對此都有不少的期待,畢竟端遊所需的時間確實太多了,而且現在這個時代用手機玩遊戲確實方便很多,如果能夠有官方出的原汁原味的DNF手遊,哪就很舒服了。

    手遊的訊息好像是從16年開始傳出來的,當時應該也是有內測的訊息,不過我當時沒有注意,之後陸陸續續這幾年裡內測的次數應該有個二三十次了,基本都是“內測”,從來沒有真正把遊戲面向大眾開放。

    今年的話一月份也開放了一次內測,當時還是蠻火熱的,大大小小的自媒體都對其說了一下評價,還有不少人試玩,感覺還可以吧,而且怎麼說呢,遊戲做的確實還可以,雖然保持了一直以來的手遊氪金,但是這些因為只是對內測玩家開放,所以聲音也不大。

    之後開放內測了一個月,遊戲就關服了,官方的意思也是覺得遊戲中還有太多東西需要改進,還不能夠正式上線,這次內測也是到現在最近的一次。

    而在昨天還是前天吧,我在看寶哥直播的時候有直播間的水友就在問這個事情,DNF手游到底什麼時候會上線,寶哥首先是迴應不太清楚,然後也是明確的表示自己並不是很期待手遊的到來,因為玩端遊玩習慣了,平時手機裡也沒啥遊戲玩的。

    其實這也很正常,畢竟寶哥現在已經算是在地下城中上班了,平時的大部分DNF中自己賬號需要的一些東西都是交給大坤坤來弄的,因為沒那麼多精力,如果手游出了還得跟端遊一樣去肝,哪真的太累了。

    不過說實話DNF手遊這種一次又一次的內測真的是把很多原本有期待的玩家活生生的弄沒了,一次兩次就算了,幾十次誰也頂不住啊,而且另外一個類似的“阿拉德之怒”都已經累積了不少DNF玩家了,你這在測試個幾十次,DNF端遊都快黃了呀。

  • 2 # 風夜流殤

    首先,先不說期不期待地下城手游上線,先說說它能不能公測,據我瞭解,手遊已經內測了十幾次了,從來沒有一個遊戲,能測這麼多次,今年,或者明年上線都是未知,

    其次,有一大部分玩家,知道有手遊之後,期待手游上線,結果,從一六年,有訊息,到現在,有一部分玩家已經失去了信心,還有一部分玩家,進了阿拉德戰記的坑(是這個名字吧)

    最後,能堅持到現在的端遊玩家,不會在乎手遊是不是方便,因為捨不得培養了這麼多年的角色,

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 油條炸的太鼓太脹,油鍋裡彎曲,翻不身什麼原因?膨鬆劑多了?冰箱冷藏醒了10小時?