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近日前英雄聯盟WE戰隊教練Joker在前幾日直播時,表達了自己對絕地求生這款遊戲的看法,之所以絕地求生的熱度下降,還有一個重要的原因,就是門檻太高。
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  • 1 # 莫大先生聊遊戲

    自從《絕地求生》問世之後,迅速在國內引起一股吃雞熱潮,大部分英雄聯盟玩家擁入。但隨著時間的推移,吃雞熱潮開始衰弱,兼外掛Bug等問題,加上LPL賽區RNG戰鬥在各大國際賽事上頻繁奪冠,越來越多的人又回到LOL中去。但是關於《英雄聯盟》與《絕地求生》哪個更火的問題,一直都是網路所爭議最多的話題之一。

    近日作為前英雄聯盟WE戰隊教練Joker就在直播,表達了自己對絕地求生這款遊戲的看法,稱之所以絕地求生的熱度下降,還有一個重要的原因,就是門檻太高。

    以下為原文:

    吃雞是超越不了英雄聯盟的,因為門檻太高,不僅遊戲門檻高,看比賽門檻也高,一個玩家玩了兩三個月的LOL,然後看比賽,就能看懂,知道職業選手如何丟技能,技能該怎麼放,怎麼走位都能看懂。而吃雞不同,如果沒有人詳細講解的話,根本不知道比賽在幹嘛,對於一個剛剛入門的玩家來說,很多轉移戰術,跑毒進圈,使用什麼武器,怎麼聽聲辯位這些都是陌生的,還有一些玩家根本不知道這麼做的目的,為什麼要這麼做?

    對此網友也紛紛發表自己的意見:

    表示從遊戲型別決定了Moba類>fps類,吃雞隻有決賽圈才有觀賞性,而且FPS遊戲給人帶來的感官效果沒有MOBA那麼強烈。而且吃雞節奏太慢,搜東西轉移轉移轉移,到最後幾個圈慢慢才開始打,而且地圖過大,每個地方戰鬥不能完全看到。隊伍過多,自己喜歡的隊伍不能一直有鏡頭。加上確實吃雞要求的配置太高,普及性肯定不如LOL。

    精彩的觀點

    按照Joker的話來說,就是英雄聯盟作為MOBA類遊戲的觀賽體驗會比絕地求生這種FPS類的好,一個是切換選手視角,另外一個大多是上帝視角,這也是MOBA類遊戲的優勢。那麼如果按照現在相同的玩家,但是Moba類上手快,比賽能迅速看懂,所以新鮮的血液增長會比絕地求生快。

    其實說得也有道理,絕地求生一局100人中,新人基本上很難玩下去,包括哪個點重新整理車輛彈藥都需要記,而玩得好的只有那幾個人,吃雞還要看運氣。而LOL作為電競常青樹,國服上線也已經有7年了,熱度只增不減,在LPL抗韓成功後更是熱度直升。

    大家覺得英雄聯盟比絕地求生火是因為比賽的觀賞性嗎?

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