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定位不一樣
遊戲本:遊戲本打遊戲是沒話說,遊戲流暢的背後是高耗能的顯示卡和處理器,能耗高流暢
商務本:商務本一般不怎麼打遊戲,就把遊戲所用的高能耗轉化到了續航,省電,相比之下硬體配置也不需要那麼高,能耗就降低了
定位不一樣
遊戲本:遊戲本打遊戲是沒話說,遊戲流暢的背後是高耗能的顯示卡和處理器,能耗高流暢
商務本:商務本一般不怎麼打遊戲,就把遊戲所用的高能耗轉化到了續航,省電,相比之下硬體配置也不需要那麼高,能耗就降低了
相同工作負荷,字面理解應該指的是幹同一件事情,讓筆記本執行同一個任務,比如同時放一個電影,遊戲本可能放2個電影時長就沒有電了,商務本可能放3個電影以後才沒有電。這是為什麼呢?我從以下幾個方面來解釋。
1.產品定位:
遊戲筆記本歷來各大廠商都有生產,也是廣告宣傳比較多的,主要針對高階遊戲人群或者學校學生,方便宿舍玩遊戲。而商務筆記本是為了方便上班族隨時移動辦公,會議演示。
2.
CPU分類:CPU是一個電腦的核心,現在主流民用的英特爾CPU大概有i3,I5,i7,i9四個系列,而且每個系列也已經更新換代到了第九代,每一代都有2種不同定位的CPU,一個是高頻率,高效能,同時帶來的是高熱量高功耗。另一個正好相反,是低頻率,低功耗。
所以遊戲筆記本通常採用高頻率的CPU而且一般都是i5起步。而商務筆記本(其實又叫上網本,只是產品定位不一樣)則採用i3起步的低頻率CPU。雖然2種CPU都是智慧睿頻(超頻),但是起步頻率也是不一樣的。就好比汽車的發動機,怠速時2.0L的排量肯定比1.4L的排量費油。
3.記憶體條頻率:
遊戲本為了更好的讓使用者體驗遊戲,記憶體條頻率一般比其他筆記本高出一些,雖然不多,但是相比其他的筆記本,功耗上升了。而且遊戲本原裝記憶體容量也比商務本高,相比起來,遊戲本功耗又多了。
4.散熱器:
筆記本的散熱器都是自動控制轉速,溫度越高轉速越高同時越費電。而遊戲本散熱是大問題,所以風扇一般會功率更高,方便散熱。而且有的商務本甚至取消了風扇。
5.螢幕大小:
遊戲本一般都是15.6寸及以上的居多,而且亮度一般比較高,商務本則14寸及以下居多,同樣的亮屏待機,二者相比,遊戲本也是相當費電的。
6.綜合對比:
遊戲本從設計之初就沒有考慮續航的問題,因為目標使用者不需要。而商務筆記本則正好相反。所以兩者同時做一件基礎的任務,遊戲本會更賣力,雖然給使用者感覺他們是做了同一件任務。