回覆列表
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1 # 國漫維維君
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2 # 小石頭i
MAYA比較適合動畫片的建模MAYA的基礎層次更高,有條件儘量學MAYA。 Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛髮生成、植物建立、衣料模擬等等。可以說,當3dsmax使用者匆忙地尋找第三方外掛時,Maya使用者已經可以早早地安心工作了。可以說,從建模到動畫,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是為了影視應用而研發的。
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3 # 每日建模
先用3dmax或者maya建低模,搭建身體衣服等
接著用3dmax或者maya建中模,豐富細節,增加結構
最後用zbrush進行雕刻和細節制作
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4 # ThingJS
人物建模推薦zbrush+maya的,估計沒有考慮你是新手,國外優秀的軟體功能強大,但是門檻太高,如果你只是感興趣,可以先找個小而美的軟體試試看?
MakeHuman是一個開源的3D人物角色建模軟體,類似商業軟體Poser。中國產軟體還是有點優勢的,此軟體可適用於人體寫生練習、動漫或三維角色動作設計、體育訓練人體運動模擬,適合你入門打基礎。【軟體下載地址】
3DSMax、AutoCAD、Maya都可實現
MAYA是高階3D軟體,3dsmax是中端軟體,易學易用,但在遇到一些高階要求時(如角色動畫/運動學模擬)方面遠不如MAYA強大。 3dsmax的工作方向主要是面向建築動畫,建築漫遊及室內設計。 MAYA 的使用者介面也比3dsmax要人性化點
MAYA軟體應用主要是動畫片製作、電影製作、電視欄目包裝、電視廣告、遊戲動畫製作等。3dsmax軟體應用主要是動畫片製作、遊戲動畫製作、建築效果圖、建築動畫等。 MAYA的基礎層次更高,3dsmax屬於普及型三維軟體,有條件當然學MAYA。 Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛髮生成、植物建立、衣料模擬等等。可以說,當3dsmax使用者匆忙地尋找第三方外掛時,Maya使用者已經可以早早地安心工作了。可以說,從建模到動畫,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是為了影視應用而研發的。
根據實際製作流程,一個完整的影視類動畫的製作總體上可分為前期製作、動畫片段製作與後期合成三個部分。