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1 # 撩撥風騒
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2 # Relx打包
首先不要談這個不知禮義廉恥的民族。我們站在中立的角度去分一下,第一,今年是絕地求生PUBG全球聯賽鋪開的第一年,不管是藍洞還是背後的股東甚至是遊戲的所有參與者都是不希望出事的,第二,我們都知道的冬奧會奧運會以及世界盃南韓噁心人的事可多了,但是絕地求生還沒有上升到那個級別,關鍵不到民族榮譽這點,藍洞也不至於為了這點去專門控圈,尤其是藍洞後面還有騰訊,第三,公司利益,畢竟大家都是要賺錢的,其實中國隊奪冠對藍洞利益最大。第四,此次FGS極限圈特別多,網上有圖,大家可以看看,不只是中國隊伍,其他國家也是一樣的,為什麼STK,液體能打出來我們就不行?歸根結底還是我們自己沒有發揮好,贏了的可以說運氣好,輸了的怎麼好意思怪運氣差?電子競技實力說話,其他的都是白瞎,透過這次比賽最起碼證明我們正面能力不輸歐美,高光時刻更是多不勝數,唯一可惜的是我們的細節和運營沒有做好,好好學習,來年再戰!可以罵南韓人無恥,幾個隊伍在特麼機場裡面居然沒打架,打架居然也是打兩槍就跑,真是無恥到極點,趕緊派同福三隊再去一趟南韓!!!
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3 # 雨Game夢
在這次倫敦賽中,CN PUBG因為圈運太差,導致最後冠軍花落南韓。導致了許多觀眾認為藍洞公司人為控圈,並且所造成的影響也越來越大,畢竟在最後的決賽中,6場艾倫格中有4個機場圈,其他兩個圈也都對南韓隊有巨大的優勢,觀眾有這種質疑也能理解。但是我們也要理性的對待這種情況,一方面畢竟現在沒有真正的證據表明藍洞公司在這次比賽中做了手腳。另一方面在絕地求生這款遊戲中運氣也是自身實力的一部分,正如韋神直播中說最後一把自己如果不是因為BUG,結局也許不是這樣。
但是拋開這些來說,這次比賽中國隊真正的打出了自己的風采,17成為名符其實的P城之王,4阿妹全體“雷神”轉世,醒目更是做到了真正的獨狼吃雞,這就是CN PUBG。
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從技術層面分析,控圈是可以實現的。
從機率學分析,連續的機場圈不正常。
從民族性格分析,南韓歷來輸不起。
從體育道德分析,南韓有前科(02世界盃)。
從硬實力分析,南韓戰隊並不是最強的,奪冠運氣成分太多。
能說的的就這些,至於控沒控圈,我真的不知道。
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