在DOTA遊戲裡有一些英雄操作簡單輸出穩定簡單易上手,當隊友選擇這些英雄時會給人一種十分安心的感覺,還有一些英雄飄逸靈秀,考驗操作玩的好的可以成神,玩不好的被殺成鬼,還有的玩家一身雜技裝看了就讓人心驚膽戰,有的時候當隊友選到一些英雄時首先自己都會心裡沒底,那到底這些英雄都有哪些呢?
卡爾
卡爾這個英雄鍵盤手玩是各種技能秀到飛起,手殘黨玩就是一個遠端超級兵。玩卡爾的都知道卡爾有多種流派,冰雷卡、火卡、召喚卡、技能卡各種卡,高階玩家在你需要的時候總會給到合適的技能,吹風斷後、留人,冰牆團戰封路,磁暴削減魔法,迅捷靈動增加後期輸出,總之在你想要的時候卡爾就會給你應有的技能以溫暖。而有的時候隊友的卡爾,長期身上只有兩個技能,要麼吹風雷暴,要麼隕石刀刃,一套打完再無輸出,整個把一個擁有數十個技能的英雄打成不如普通英雄4技能的超級遠端兵,偏偏有的玩家手速跟不上還要選卡爾,看裝備更是配的跳刀、吹風、紫苑、羊刀,真想知道您操作的過來嗎?
食屍鬼、骷髏王、斧王
這裡把小狗、骷髏王和斧王放在一起說,看過09影片的都知道有一種玩家叫做野區吸血鬼。什麼意思呢,就是選擇小狗和骷髏王這種帶有吸血法球的,或者是斧王這種打野有天然優勢的,出門就直接鑽野區從此再不見蹤影,埋頭打野不管線上,這類玩家會覺得遊戲是無比輕鬆,前期野區一直刷刷刷沒有人打擾那叫一個快活,等出到六神裝了出來後一個人拯救世界深藏功與名,也許在這些人心裡就覺得打野是一件極其輕鬆愉快的事情,沒有了線上互相壓制的勾心鬥角,有了裝備直接可以秒人不需要太多操作,只是一般這樣的局勢是等不到打野神裝隊友就要GG了。
火槍
常言道“十個火槍九個菜”,這個英雄看似技能簡單並且射程遠打人十分爽,但其實是這個英雄十分考驗玩家的節奏與意識,由於一般局勢火槍都是特別被照顧、特別被針對的英雄,加上本身自己就血脆腿短,敵人一抓一個準根本沒一點辦法,稍不留神火槍不用等發育起來就已經成為對手的移動取款機。到了後期就算六神裝的時候火槍也一定要猥瑣,足夠猥瑣才能保證在團戰時打出輸出,一旦大就會被對方一套秒掉,一般局勢裡看到隊友手選火槍簡直心裡晃得不要不要的。
其實遊戲裡的每一個英雄都十分具有威脅,但是有的英雄天生操作簡單,有的英雄比較考驗操作,在遊戲裡儘量選擇自己熟練的英雄才能保證全隊的勝率,而不要無故託大坑害隊友成為全隊唾罵的物件。
在DOTA遊戲裡有一些英雄操作簡單輸出穩定簡單易上手,當隊友選擇這些英雄時會給人一種十分安心的感覺,還有一些英雄飄逸靈秀,考驗操作玩的好的可以成神,玩不好的被殺成鬼,還有的玩家一身雜技裝看了就讓人心驚膽戰,有的時候當隊友選到一些英雄時首先自己都會心裡沒底,那到底這些英雄都有哪些呢?
卡爾
卡爾這個英雄鍵盤手玩是各種技能秀到飛起,手殘黨玩就是一個遠端超級兵。玩卡爾的都知道卡爾有多種流派,冰雷卡、火卡、召喚卡、技能卡各種卡,高階玩家在你需要的時候總會給到合適的技能,吹風斷後、留人,冰牆團戰封路,磁暴削減魔法,迅捷靈動增加後期輸出,總之在你想要的時候卡爾就會給你應有的技能以溫暖。而有的時候隊友的卡爾,長期身上只有兩個技能,要麼吹風雷暴,要麼隕石刀刃,一套打完再無輸出,整個把一個擁有數十個技能的英雄打成不如普通英雄4技能的超級遠端兵,偏偏有的玩家手速跟不上還要選卡爾,看裝備更是配的跳刀、吹風、紫苑、羊刀,真想知道您操作的過來嗎?
食屍鬼、骷髏王、斧王
這裡把小狗、骷髏王和斧王放在一起說,看過09影片的都知道有一種玩家叫做野區吸血鬼。什麼意思呢,就是選擇小狗和骷髏王這種帶有吸血法球的,或者是斧王這種打野有天然優勢的,出門就直接鑽野區從此再不見蹤影,埋頭打野不管線上,這類玩家會覺得遊戲是無比輕鬆,前期野區一直刷刷刷沒有人打擾那叫一個快活,等出到六神裝了出來後一個人拯救世界深藏功與名,也許在這些人心裡就覺得打野是一件極其輕鬆愉快的事情,沒有了線上互相壓制的勾心鬥角,有了裝備直接可以秒人不需要太多操作,只是一般這樣的局勢是等不到打野神裝隊友就要GG了。
火槍
常言道“十個火槍九個菜”,這個英雄看似技能簡單並且射程遠打人十分爽,但其實是這個英雄十分考驗玩家的節奏與意識,由於一般局勢火槍都是特別被照顧、特別被針對的英雄,加上本身自己就血脆腿短,敵人一抓一個準根本沒一點辦法,稍不留神火槍不用等發育起來就已經成為對手的移動取款機。到了後期就算六神裝的時候火槍也一定要猥瑣,足夠猥瑣才能保證在團戰時打出輸出,一旦大就會被對方一套秒掉,一般局勢裡看到隊友手選火槍簡直心裡晃得不要不要的。
其實遊戲裡的每一個英雄都十分具有威脅,但是有的英雄天生操作簡單,有的英雄比較考驗操作,在遊戲裡儘量選擇自己熟練的英雄才能保證全隊的勝率,而不要無故託大坑害隊友成為全隊唾罵的物件。