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  • 1 # 未來可期_487

    建議你 3魔2防 的加點方式 或者4魔1防 3.5魔1.5防 都可以 因為召喚主要是靠寶寶的 自身比較弱勢 所以必須增加防禦 魔力也是召喚的根本適當的加一些力量和敏捷是堆裝備需求的 今天用遊戲修改器修改測試了法師這個職業,得到很多心得希望對大家有用。以1.12版為依據

    法術轟炸流的法師:

    關於法術。法術的傷害與武器傷害完全無任何關係。

    本人修改了個40級法師,屬性點一點沒加。拿了35級手杖。強化之後每秒傷害400多。用1級毒氣彈打1級怪。仍然10點傷害左右。

    用1級鐳射打1級怪,仍然70點左右波動。直接用法杖A。傷害反而150以上。所以,想靠法術打的朋友,武器只要選擇加元素傷害和智力屬性的裝備。只有這2種屬效能增加法術傷害。

    同理。召喚流的法師只要選擇強化召喚生物的裝備就可以了。所以當看到一把召喚生物攻擊傷害生命都加的槍或刀,不用猶豫,把屬性點加上去拿著。因為屬性對你的召喚生物無任何加成,召喚生物的強度只和玩家等級,技能等級,以及加強召喚生物的裝備有關。

    關於技能說明鐳射有100%智力屬性加成,而25級大卻沒有智力加成。理論上智力高後鐳射成長率更高。結果吧智力屬性修改到了1000.結果鐳射技能還是比25級技能傷害小很多。哪怕是空手沒有武器加成,25級大還是高些。10級1000智力25級的大光數字上傷害就上13000。

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