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    什麼是虛擬成像

    虛擬成像首要是使用干與和衍射的原理將物體的三維圖畫進行再現,是全息拍照技能的逆向展現程序。其第一步是使用干與原理記載物體光波資訊,即拍照程序;第二步是使用衍射原理再現物體光波資訊,即成象程序。

    虛擬成像技能原理

    1、干與原理

    在投影之前,需對所投的影進行錄製,這是虛擬成像技能的第一步,即使用干與的原理對光波資訊進行記載,完結拍照的程序。

    在拍照的程序中,一部分鐳射輻照被攝物體使之構成漫射式的物光束,另一部分鐳射作為參閱光束射到全息底片上並與物光束相疊加發生干與,

    干與效果將物體光波上各點的相位和振幅轉換成在空間上變化的強度,並使用干與條紋間的反差和距離將其悉數資訊記載下來,記載著干與條紋的底片透過顯影、定影等處理後,便成為一張全息圖,即全息相片。

      

    2、衍射原理

    完結拍照程序構成全息相片後,第二步便是基於該全息圖使用衍射的原理再現物體光波資訊,完結成像程序。在成像程序中,全息圖受相干鐳射照耀,構成原始象和共軛象兩個圖畫,

    其再現的圖畫具有很強的立體性和視覺效果。因為全息圖的每一部分都記載了物體上各點的光資訊,

    因此全息圖的每一部分都能再現原物體的整個圖畫,經屢次曝光後還能夠在同一張底片上記載多個不同的圖畫,而且能互不干擾地分別顯示出來。

    虛擬成像的分類

    虛擬成像技能首要能夠分為鐳射束投射實體的3D印象技能、空氣投影和互動技能、360度全息顯示屏技能三種

    1、3D印象技能:用鐳射束來投射實體的3D印象,這種技能是使用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混組成的氣體變成火熱的漿狀物質,並在空氣中構成一個短暫的3D圖畫。這種方法首要是不斷在空氣中進行小型爆炸來完成的。

    3、360度全系顯示:是將圖畫投影在一種高速旋轉的鏡子上然後完成三維圖畫,只是會有些風險。

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