求生者的話比較多,但是基本都差不多。
一就是壓機,壓機呢不是說救下人就破,這是不可取的,壓機一般要在監管者處於擦刀,眩暈狀態最合適。
比如救人時候壓機,不要人下來就秒開,等人倒地再開,因為無論是滿血還是半血,對於紅眼來說都是一刀的事,所以能多拖時間就多拖一會,最常見的就是傑克霧刃,好比隊友被霧刃減速,你秒破,傑克不用擦刀,上去就是一下,你這機子和沒壓是沒區別的。
第二點就是人皇步,人皇步真的是個神奇的東西,在監管者出刀尤其是重擊的時候回頭一下,基本就是空刀,像紅蝶這種在空地實在跑不掉,也可以繞圈躲輕刀拖延時間。甚至鹿頭的二階鉤,只要你夠快,就能躲過去那後續一刀。這個就要求求生者能夠牢記每個監管者的輕刀刀氣方向,不然就難以熟練運用
第三就是針對個別求生者角色。
空軍:目前的玩家大部分都在三階左右,都是技術不錯,意識不足,或者意識好,技術差,這裡對於玩空軍的就建議交轉點槍,尤其在監管者是黃衣之主,廠長的情況下。
這兩個監管者前期沒技能非常虛,一旦技能出來,守屍你敢救就是送,所以就建議隊友在被追的時候交轉點槍來幫助隊友轉點,這樣相當於隊友可以多上一次椅子,而且監管者打不到人就沒存在感。也省了個搏命,留在最後。
魔術師:魔術師就比較簡單了,卡板技能,因為魔術師隱身捱打就是震懾,所以儘量不要在空地放技能,所以要在板子下放,這樣監管者不打就過不來,打了就爆點加挨板子,就是這麼舒服。同理舞女,機械師調香師都可以這樣操作。
還有針對性的操作,比如咒術師,聽見靚仔或者蝶後的技能聲音,不用回頭,狂按技能就好。同樣牛仔也可以這樣針對靚仔。
其他太多太多,就不一一贅述。
監管者主要就是隔板刀。還有一些特殊監管者的玩法。
一就是紅蝶落地雙刀,這個基本都會,椅子前面飛天,來人算好時間,然後落地兩刀就是倒
還有就是bug飛,不過現在容易回拉。
傑克呢就是隔板霧刃和守屍霧刃,針對無敵板,翻窗都可以直接來一刀
像黑白就是滿技能情況下,黑變白守屍,白變黑留人。因為白色技能對方無法互動,就沒法救人,這樣就可以放心打了。黑的話就是針對門皇,紅眼白變黑過去一個技能到底一瞬間給一刀就行了。
求生者的話比較多,但是基本都差不多。
一就是壓機,壓機呢不是說救下人就破,這是不可取的,壓機一般要在監管者處於擦刀,眩暈狀態最合適。
比如救人時候壓機,不要人下來就秒開,等人倒地再開,因為無論是滿血還是半血,對於紅眼來說都是一刀的事,所以能多拖時間就多拖一會,最常見的就是傑克霧刃,好比隊友被霧刃減速,你秒破,傑克不用擦刀,上去就是一下,你這機子和沒壓是沒區別的。
第二點就是人皇步,人皇步真的是個神奇的東西,在監管者出刀尤其是重擊的時候回頭一下,基本就是空刀,像紅蝶這種在空地實在跑不掉,也可以繞圈躲輕刀拖延時間。甚至鹿頭的二階鉤,只要你夠快,就能躲過去那後續一刀。這個就要求求生者能夠牢記每個監管者的輕刀刀氣方向,不然就難以熟練運用
第三就是針對個別求生者角色。
空軍:目前的玩家大部分都在三階左右,都是技術不錯,意識不足,或者意識好,技術差,這裡對於玩空軍的就建議交轉點槍,尤其在監管者是黃衣之主,廠長的情況下。
這兩個監管者前期沒技能非常虛,一旦技能出來,守屍你敢救就是送,所以就建議隊友在被追的時候交轉點槍來幫助隊友轉點,這樣相當於隊友可以多上一次椅子,而且監管者打不到人就沒存在感。也省了個搏命,留在最後。
魔術師:魔術師就比較簡單了,卡板技能,因為魔術師隱身捱打就是震懾,所以儘量不要在空地放技能,所以要在板子下放,這樣監管者不打就過不來,打了就爆點加挨板子,就是這麼舒服。同理舞女,機械師調香師都可以這樣操作。
還有針對性的操作,比如咒術師,聽見靚仔或者蝶後的技能聲音,不用回頭,狂按技能就好。同樣牛仔也可以這樣針對靚仔。
其他太多太多,就不一一贅述。
監管者主要就是隔板刀。還有一些特殊監管者的玩法。
一就是紅蝶落地雙刀,這個基本都會,椅子前面飛天,來人算好時間,然後落地兩刀就是倒
還有就是bug飛,不過現在容易回拉。
傑克呢就是隔板霧刃和守屍霧刃,針對無敵板,翻窗都可以直接來一刀
像黑白就是滿技能情況下,黑變白守屍,白變黑留人。因為白色技能對方無法互動,就沒法救人,這樣就可以放心打了。黑的話就是針對門皇,紅眼白變黑過去一個技能到底一瞬間給一刀就行了。