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  • 1 # 大雪驍龍

    LOL遊戲意識是很多大神口邊常說的一句話,特別是比賽解說一般都會說某選手意識很強!

    其實LOL遊戲意識是個很寬泛的概念,具體指的是對遊戲進度的把控,對英雄操作的理解,對符文裝備的理解等!

    舉個例子,打野什麼時候去gank,什麼時候去反野,什麼時候去拿龍,這局重點應該幫哪一路等,這些就都屬於打野意識!

    同時你打野選擇了一個打野英雄,那麼你對這個打野英雄的理解也是遊戲意識的一種!你玩這個英雄應該帶什麼符文好,出什麼裝備可以更好的配合己方針對對方,自己這個英雄什麼時候強勢,前期能不能打得過對面打野,打的過又要如何去反野?這些就屬於英雄意識!

    還有你看比賽的時候,可以發現有些時候,對面來抓,明明沒眼,選手也會猥瑣塔下,因為選手已經意識到對面打野會過來抓了,這也是一種意識,能夠猜中對面的想法!還有反包圍的,反打等都是遊戲意識!

    對面突然沒看見,就意識到對面可能去打龍了這也是一種簡單的意識!

    完美控兵,對線小操作,騷操作,隊友的相互配合,技能預判盲放等都屬於遊戲意識!

    所以說遊戲意識非常重要,可以說技術有多高除了操作技術外,其餘的最重要的就是意識了!

    如果你感覺無法在操作上提升自己的技術了,那麼不妨去提升一下自己的遊戲意識吧!

  • 2 # 春苗說

    嘿嘿,是不是輸了比賽被人說“有操作,沒意識”?LOL比賽時解說也經常誇某些選手意識好,意識到底是什麼呢?

    意識一:防Gank,要有被迫害妄想症

    意識第一項就是防Gank,簡單點說就是要有“被迫害妄想症”,感覺隨時草叢裡會跳出一個打野。

    線上英雄具體意識表現為:

    對面紅藍BUFF重新整理時間(參照己方)提前做眼。弱勢對手忽然強勢對拼,強勢對手忽然控線跳舞,打野有可能在埋伏。絕不臉探沒有視野的草叢,特別是視野被排的草叢。打野英雄的意識表現有兩種:前期預設每個草叢有眼預設對面打野永遠在反蹲意識二:對局勢的正確判斷,假設性原則

    這個主要是針對隊伍裡的打野位置和指揮,簡單點說就是

    預判分析敵方是否換線預判分析敵方是否在劣勢偷龍(優勢rush)預判分析我方是否能一波基本上LOL遊戲裡說的意識就是這兩個大方面。“被迫害妄想症”和“假設性原則”,能做好這兩點基本上就差不多了。

    (PS:感謝蕪湖大司馬提供的“假設性原則”這個名詞,說的真精準!)

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