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  • 1 # 愛笑公會

    西方奇幻的淵源和人類各個文明的傳說故事一樣,可以追溯到非常早的傳說及零星流傳的文藝作品。但是魔戒不算是鼻祖,但是它確是現代奇幻文學的鼻祖,它奠定了奇幻文學的大致框架:各個種族各個職業的團隊、一個任務以及冒險經歷。在那之後又有一些奇幻作品但都麼有這部影響大。@魏申所說的DND龍與地下城已經是後來的事情了。這個要岔開說。DND龍與地下城是最為經典的桌面角色扮演遊戲(TRPG)系統(也叫紙上角色扮演遊戲),它的設計用於進行桌面搖色子的遊戲。在歐美桌面遊戲比較流行(現在國內流行的桌遊都教低端),而角色扮演型別的遊戲有很多套系統,比如著名的電腦遊戲輻射最最初也是一款有著獨特系統的桌遊。龍與地下城的系統豐富而自由度高,在此基礎上誕生了很多經典的世界和故事。其中最著名的莫過《龍槍編年史》的世界和被遺忘的國度(再算一個就是灰鷹的世界)。龍槍世界的遊戲很多,但著名的還是龍槍編年史的系列小說,裡面的龍槍小隊沿襲了之前說過的奇幻文學的框架,團隊有人類半精靈矮人和半身人(龍槍世界有獨特的叫法——坎德人)各個種族,職業就和遊戲一般戰士法師盜賊遊俠聖騎士配齊了,然後每本書一個主題任務外加一系列的冒險。這裡可以看到奇幻文學大發展時期的典型性,魔戒成了效仿和致敬的物件。被遺忘的國度名頭就大了,桌遊不說,電腦遊戲《博德之門系列》《冰風谷系列》《無冬之夜系列》全是這個世界的故事(三個名字實際上是這個世界的兩大城市一個溪谷)。而這個世界著名的文學作品則是黑暗精靈系列作品,故事不錯自己度娘。作品比龍槍成熟一些,但框架仍在,各種族各職業的小隊,冒險去吧。以上可以看出,西方奇幻文學根植於西方文化傳說,所以一定會有精靈、矮人,而且他們的特性和種族性約定俗成,還有侏儒(各個作品有不同的叫法坎德人半身人,魔戒是霍位元)。怪物則是基本的地精(哥布林)巨魔獸人等等,這種文化屬性和中國的仙怪小說裡面狐仙蛇精土地公雷公一樣,是文化的傳承,在這個文化體系裡,一看就懂。說到魔獸,它是一套獨自的世界和系統。概念上和DND並駕齊驅的,但是它的基本元素還在,雖然改動(比如它的地精不再是敵對低智慧的怪物),但一脈相承。(魔獸的小說也屬於奇幻文學中的中低檔)。說了這麼多,魔戒是鼻祖和經典。魔獸是後來後來後來者。但都是文化傳承中的一份,關係就是這樣。

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