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  • 1 # 阿飛遊戲愛好者

    在屬性上,深紅戰甲擁有進化能力,增長幅度分別是:雙程傷害減免上限每級莊園提升1%,至12莊時最高減免23%;遠端傷害提升固定7%;護甲值上限每級莊園提升1點,12莊最高55護甲;血量值上限每級莊園提升10點,至12莊時為420血;被動擁有縮短虛弱時間25%。 而黑色惡魔最優屬性分別為:血量440,護甲55,近程減免22%,遠端減免24%,遠端傷害提升5%,被動受爆炸減免12%。 兩者在相同護甲下,惡魔比深紅多了20點血量,加上遠端傷害減免多了1%,這也就等同於惡魔可以比深紅至少多吃一發子彈的傷害。那麼是否就是黑色惡魔才是最好的?並不是! 一件裝備的好壞,不單看屬性多少,還得看攜帶的技能是什麼。目前遊戲裡,算上新甲,一共有3件護甲帶被動,分別是暴徒被動提升近戰傷害,惡魔被動提升遠端傷害和減免受到的爆炸傷害,新甲深紅則是被動提升遠端傷害和重傷虛弱時間縮短。 如果平時喜歡帶冷兵器出去打怪,那無疑選擇穿暴徒合適;如果喜歡打南希市(榴彈市),那就是黑色惡魔合適;此外,其他任務玩法則是更適合使用深紅戰甲,就是俗稱的“採集裝”。但是,在中遠距離作戰,並不是硬鋼“榴彈炮”的情況下,實際上深紅戰甲才是最好的,因為有遠端傷害提升多了2%,輸出與防守其實是對等的,就像聽過這樣一句“進攻就是防守”,穿著惡魔與深紅的在使用步槍相互掃射下,先躺下的肯定是惡魔。而深紅的被動帶來的虛弱時間縮短,同樣也非常有用,比如動盪之城玩法被人追?比如遠星城校區打架游擊戰,又或者被一群人追趕時,就大有用處了! 另外,所有護甲都可以改造出防爆炸屬性,深紅戰甲也不例外,改造看人品,哪怕現在的黑色惡魔,大部分人都是持著12%的減免,而改甲屬性,也有不少機率改出5%-15%的防爆炸減免。 所以,在狗砸看來,深紅的實用性比惡魔更大,對於平時最多打完兩場南希市來說,防爆炸在之後沒多大用處了。不吃炮,被動的價值就不大了。 最後,再給大家總結改甲比較好的屬性:免暴率、爆胸減免、受到爆炸傷害減免。

  • 2 # 沙雕一位

    個人推薦買朋克夾克。因為升到六級莊園,你沒有一定的武器,不能去茅坑沼澤,所以一定會去白樹高地兒,朋克夾克有一定的保暖效果,所以平常做任務的話就會相對來說簡單一點。由於六級莊園不可能有有榴彈炮,所以防爆屬性並沒有太大用處。而朋克夾克所提供的遠端傷害減免,恰好就有用,因為在六級莊園以下基本上用的都是uzi, ump9,所以我推薦買朋克夾克。

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