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我國大多動漫都是3D的,但看起來不像3D電影那樣立體,這裡的3D和電影的3D是不是不同的含義啊?動漫屬於立體影片嗎?另外,3D動漫在觀看效果上和2D動漫有什麼區別呀?
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回覆列表
  • 1 # crike

    3D動漫即是三維動畫,是利用電腦軟體或是影片等工具將三維物體運動的原理、過程等清晰簡潔地展現在人們眼前,是應該具有diding一定的三維效果的,不知道題主說的是哪部動漫?

  • 2 # 墨者連環

    先解釋一下幾個概念:

    二維(2D)是指平面空間,有上下、左右空間緯度;在一張紙上的內容可以看作二維,只有面積沒有體積。

    三維(3D)是指立體空間,不止有上下左右,還有前後空間維度,是有體積的。二維和三維就像是長方形和長方體的區別。

    二維動畫是指在平面上製作的動畫,如紙張、照片或計算機螢幕顯示,無論動畫的畫面立體感有多強,終究只是在二維空間上模擬真實的三維空間效果,一張畫面上呈現的圖形,不論怎麼看內容都不會改變。

    就畫素描景物的畫面,即使有光影、透視、體積甚至質感的立體表現,但終究是畫在一張平面的紙上。

    即使二維動畫中也有表現人物轉身等看起來立體空間形態,那也是一張張畫出轉身角度圖片,再利用人的視覺殘留原理,快速連續播放畫面所產生的視覺假象。

    三維動畫則是利用計算機技術生成的、模擬真實三維空間中場景和實物的動畫。透過3D MAX、MAMY、C4D等軟體,在畫面中建模生成立體物體圖形,調動三維空間視點,可以看到該物體正面、側面、背面,仰俯等各個角度的內容。

    3D電影是利用雙鏡頭攝影機和偏振片造出具有立體效果的影片,自阿凡達等電影流行之後逐步被廣泛推廣。觀看3D電影需要帶上3D眼鏡,摘下3D眼鏡,你看到電影畫面是重的。兩個重疊的畫面並不是完全一樣的,而是用兩個不同的攝影機拍攝出來的。3D電影的原理其實跟人眼是一樣的,之所以我們用肉眼看到的世界是有立體感的,是因為兩個眼睛細微的角度差別經由視網膜傳至大腦裡,就能區分出景物的前後遠近,進而產生強烈的立體感。

    而當今流行的4D電影,也叫四維電影,即三維立體電影加上週圍環境模擬組成四維空間。將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、佈景,人物表演等特技效果引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式。

    所以三維動畫是利用三維製作軟體製作的模擬真實立體空間,而3D動畫電影是在三維動畫基礎上,透過雙鏡頭拍攝等技術製作後,觀眾帶上偏振3D眼鏡,能使三維立體畫面產生更具視覺衝擊的景深效果。所以通常概念上的三維動畫並不等同於3D動畫,我這樣解釋以後,讀者應該能分清楚了吧。

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