電腦遊戲主要受眾是年輕人,經常是年輕人多人一起組隊玩遊戲,電腦遊戲有社交、有挑戰、有很強的滿足感,經常需要花很多的錢來升級電腦遊戲的裝備、配置。
棋牌類遊戲主要受眾是老一輩的人,比如下棋只有2個人就可以了,打麻將有4個人,鬥地主有3個人,棋牌類遊戲玩法單一,固定,有健腦益智的作用,情趣相投的老年人,打個牌,下個棋,都可以玩得不亦樂乎,忘乎所以。
“電腦遊戲就是玩物喪志”,這句話的立場很明顯是站在老一輩的角度來說年輕人的。老一輩的人能玩個微信,上上淘寶,看看手機新聞,就已經很潮流了。老一輩的人之所以不玩電腦遊戲,如“吃雞”類遊戲、王者榮耀等,是因為老一輩的人對於這些電腦遊戲看不懂、學不會、難以接受、也沒那個閒心去玩。而年輕人對於這些電腦遊戲接受能力比較強,也很容易上手,有的年輕人也玩電腦遊戲,但他們並不認為是“玩物喪志”,只要玩遊戲有個節制,適當地玩一下電腦遊戲還是沒問題的。要知道如今“電子競技”也是體育大家庭裡的一個比賽專案,很多電腦遊戲也有國際比賽,難道這些代表國家去參加比賽的電子競技運動員也算是“玩物喪志”嗎?這未免有點睜眼說瞎話吧。
“棋牌類遊戲就是小賭怡情”,比如說打麻將,橋牌,鬥地主,下圍棋、象棋等棋牌類遊戲,在我們日常生活中,大多數老一輩的人玩的娛樂專案就是上述棋牌類遊戲,而且很多人在玩的時候還會帶一點“賭金”。當然了,這個“賭金”有點有小,所有人都知道賭博是一件很不好的事情,但是老一輩的人都會說自己是“小賭怡情”。
再者,如今的年輕人都處在求學、就業、成家的重要人生階段,有些電腦遊戲癮大一點點的年輕人,都會被老一輩的人說三道四,說是“玩物喪志”。而老一輩的人有家庭,有穩定的工作,有些甚至已經退休了,沒有太多的顧慮和牽掛,當然不能和如今壓力山大的年輕人來做同樣的比較。
綜上,不管是“玩物喪志”也好,還是“小賭怡情”也好,都是不同人群自己的個人選擇。如果老一輩的人說“喪志”的評判標準是沒有買房,估計如今很多年輕人都屬於“喪志”的人群。玩電腦遊戲、棋牌類遊戲都是一種放鬆自己,舒緩情緒的途徑,只要玩遊戲的人控制得當,收放自如,在不影響正常工作學習生活的前提下,都是允許的,沒有必要對別人的選擇說三道四,帶著有色眼鏡去過分評判。
電腦遊戲主要受眾是年輕人,經常是年輕人多人一起組隊玩遊戲,電腦遊戲有社交、有挑戰、有很強的滿足感,經常需要花很多的錢來升級電腦遊戲的裝備、配置。
棋牌類遊戲主要受眾是老一輩的人,比如下棋只有2個人就可以了,打麻將有4個人,鬥地主有3個人,棋牌類遊戲玩法單一,固定,有健腦益智的作用,情趣相投的老年人,打個牌,下個棋,都可以玩得不亦樂乎,忘乎所以。
“電腦遊戲就是玩物喪志”,這句話的立場很明顯是站在老一輩的角度來說年輕人的。老一輩的人能玩個微信,上上淘寶,看看手機新聞,就已經很潮流了。老一輩的人之所以不玩電腦遊戲,如“吃雞”類遊戲、王者榮耀等,是因為老一輩的人對於這些電腦遊戲看不懂、學不會、難以接受、也沒那個閒心去玩。而年輕人對於這些電腦遊戲接受能力比較強,也很容易上手,有的年輕人也玩電腦遊戲,但他們並不認為是“玩物喪志”,只要玩遊戲有個節制,適當地玩一下電腦遊戲還是沒問題的。要知道如今“電子競技”也是體育大家庭裡的一個比賽專案,很多電腦遊戲也有國際比賽,難道這些代表國家去參加比賽的電子競技運動員也算是“玩物喪志”嗎?這未免有點睜眼說瞎話吧。
“棋牌類遊戲就是小賭怡情”,比如說打麻將,橋牌,鬥地主,下圍棋、象棋等棋牌類遊戲,在我們日常生活中,大多數老一輩的人玩的娛樂專案就是上述棋牌類遊戲,而且很多人在玩的時候還會帶一點“賭金”。當然了,這個“賭金”有點有小,所有人都知道賭博是一件很不好的事情,但是老一輩的人都會說自己是“小賭怡情”。
再者,如今的年輕人都處在求學、就業、成家的重要人生階段,有些電腦遊戲癮大一點點的年輕人,都會被老一輩的人說三道四,說是“玩物喪志”。而老一輩的人有家庭,有穩定的工作,有些甚至已經退休了,沒有太多的顧慮和牽掛,當然不能和如今壓力山大的年輕人來做同樣的比較。
綜上,不管是“玩物喪志”也好,還是“小賭怡情”也好,都是不同人群自己的個人選擇。如果老一輩的人說“喪志”的評判標準是沒有買房,估計如今很多年輕人都屬於“喪志”的人群。玩電腦遊戲、棋牌類遊戲都是一種放鬆自己,舒緩情緒的途徑,只要玩遊戲的人控制得當,收放自如,在不影響正常工作學習生活的前提下,都是允許的,沒有必要對別人的選擇說三道四,帶著有色眼鏡去過分評判。