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  • 1 # 龍王機

    關於任天堂為什麼喜歡用卡帶,十幾年前的解釋是:因為卡帶的讀取時間短!PS、SS讀盤十幾秒,卡帶只需要不到一秒的時間!沒錯,這是一個理由,但是,真正的原因其實是,卡帶的生產線在任天堂的手裡,任天堂可以任意控制每一個遊戲的生產數量,藉此對遊戲公司施壓。史克威爾為什麼背叛了任天堂?因為當時史克威爾在SFC上的幾款大作,任天堂只給生產了可以稱之為“可憐”的數量。本來打算借這幾款遊戲狠賺一筆的史克威爾終於怒了,投向了索尼的懷抱。當然,他們對外宣稱是因為PS更適合“最終幻想”之類遊戲的,這個我們都知道。可是成也卡帶敗也卡帶,後來的遊戲的容量越來越大,卡帶的成本也高昂,如果強行增加卡帶的容量,其成本將不可想象!最後,任天堂還是低頭了,採用了CD、DVD為介質,以前那種用出貨量來壓榨遊戲廠家的霸王條款也不存在了,這對遊戲廠家來說是個好事。至於任天堂的掌機為什麼還用卡帶,光碟介質的大小是個原因,雖然有體積不大的UMD的出現,但自大慣了的任天堂又怎麼會向索尼低頭。以上,就是我所知道的原因。

  • 2 # 科技讓人愉快

    任天堂ns使用卡帶很正常,ns具備一個掌機屬性,如果使用光碟,只可能使用類似的如PSP那種特製的小光碟,如果使用藍光尺寸的光碟。那機器空間得多大? 即便使用特製光碟也會導致成本上升(光碟機驅動器)。 也會導致耗電上升,不利於續航。

    而且現在已經不是當年了,以前是光碟空間比卡帶大的多,現在卡帶已經可以輕鬆裝下n個g的容量了。

    君不見連小小sd卡都隨便128到256g ,ns正版機器隨便去商店下載n個遊戲 好輕鬆的。

    總結就是大福成本下降,容量大福提升,利於功耗和便攜。

  • 3 # 萊菲塞De

    原因很簡單,任地獄沒有光碟機的專利權,需要藉助其他廠商來授權,例如SFC黑事件。增加光碟機就會增加硬體成本,但光碟製作成本低。而採用卡帶正好成本相反,之前有篇報道說過大約1000円左右,卡帶需要向任地獄付這筆卡帶的製作費,由任地獄統一製作卡帶,這樣為什麼switch有些遊戲買了卡帶還要更新幾個G的補丁的原因。

  • 4 # 玻璃窗外的朝陽

    任天堂之所以選擇卡帶的原因在於它自己的產品switch體積。行動式的設計決定了產品的特性,光碟的使用要求平穩的環境,不符合ns的操作特性。而卡帶的容量近幾年大幅提升滿足了高質量遊戲的使用者需求,所以自然而然卡帶成了任天堂的首選。

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