浮冰是相對罕見一些的冰塊的變種,材質也和冰塊不同,一般生成在冰刺平原上,冰刺平原就是有很高的冰柱那種生物群系。和普通的冰塊的區別就在於浮冰永遠不會融化,被打碎之後也不會有水流出來,而且上方可以生成怪物,很多小型刷怪裝置就是利用浮冰,在浮冰上生成的怪物可以被推動,從而使刷怪裝置佔地面積足夠小。浮冰表面光滑的特性也可以被活塞推動在上面滑行,浮冰的顏色和水反差比較大,所以見到就想破壞掉。可是如果想要收集浮冰的話,還是需要附魔精準採集才可以。
玻璃可以使用沙子用熔爐合成,玻璃是蓋房子必備的方塊之一,玻璃可以直接做成玻璃板,根據使用需要選擇就好。但是需要注意的是玻璃打碎之後沒有掉落物,除非精準採集。如果房子沒有玻璃進行採光的話,就會看起來非常醜,但是也有玩家會用玻璃做房子,倒是也別具一格,缺點就是太透明瞭。很多玩家見到玻璃出現在面前的時候,也會不假思索的破壞它!
海晶燈對於新手或者玩的不好的玩家來說還比較陌生,因為海晶燈生存只能在海底神殿找到,但是新手玩家壓根都沒有去過海底神殿,更別提海晶燈了,看樣子海晶燈只是一個普通的方塊,但是海晶燈的亮度比火把還要高,在海底神殿全靠海晶燈照明。同樣的,使用精準採集的鎬子可以得到海晶燈,在地面的房子裡使用海晶燈照明確實是非常“土豪”的行為了。但是相信我,大多數玩家在海底神殿的時候都會想要敲碎海晶燈的。
螢石和海晶燈一樣,是用來照明的,區別在於螢石比較常見,因為螢石是下界的照明方塊,在下界頂部有大量的螢石,看起來不起眼的螢石同樣是遊戲裡亮度最高的方塊之一,別人不知道,尼古拉私我確實是特別喜歡破壞螢石。
以上幾種方塊是玩家忍不住想要破壞的方塊,找他們的共同點其實很容易,那就是很容易破壞,徒手不用一秒就可以破壞,但是最真實的原因其實是它們被破壞的時候聲音很好聽,都是非常清脆的咔嚓聲。看到這個理由,你膝蓋中槍了嗎?不妨留言說說你看到什麼方塊會忍不住給它一鎬子。
感謝各位粉絲的支援,我是尼古拉私, 祝各位朋友學習進步事事順利,我們下期見~
浮冰是相對罕見一些的冰塊的變種,材質也和冰塊不同,一般生成在冰刺平原上,冰刺平原就是有很高的冰柱那種生物群系。和普通的冰塊的區別就在於浮冰永遠不會融化,被打碎之後也不會有水流出來,而且上方可以生成怪物,很多小型刷怪裝置就是利用浮冰,在浮冰上生成的怪物可以被推動,從而使刷怪裝置佔地面積足夠小。浮冰表面光滑的特性也可以被活塞推動在上面滑行,浮冰的顏色和水反差比較大,所以見到就想破壞掉。可是如果想要收集浮冰的話,還是需要附魔精準採集才可以。
玻璃玻璃可以使用沙子用熔爐合成,玻璃是蓋房子必備的方塊之一,玻璃可以直接做成玻璃板,根據使用需要選擇就好。但是需要注意的是玻璃打碎之後沒有掉落物,除非精準採集。如果房子沒有玻璃進行採光的話,就會看起來非常醜,但是也有玩家會用玻璃做房子,倒是也別具一格,缺點就是太透明瞭。很多玩家見到玻璃出現在面前的時候,也會不假思索的破壞它!
海晶燈海晶燈對於新手或者玩的不好的玩家來說還比較陌生,因為海晶燈生存只能在海底神殿找到,但是新手玩家壓根都沒有去過海底神殿,更別提海晶燈了,看樣子海晶燈只是一個普通的方塊,但是海晶燈的亮度比火把還要高,在海底神殿全靠海晶燈照明。同樣的,使用精準採集的鎬子可以得到海晶燈,在地面的房子裡使用海晶燈照明確實是非常“土豪”的行為了。但是相信我,大多數玩家在海底神殿的時候都會想要敲碎海晶燈的。
螢石螢石和海晶燈一樣,是用來照明的,區別在於螢石比較常見,因為螢石是下界的照明方塊,在下界頂部有大量的螢石,看起來不起眼的螢石同樣是遊戲裡亮度最高的方塊之一,別人不知道,尼古拉私我確實是特別喜歡破壞螢石。
以上幾種方塊是玩家忍不住想要破壞的方塊,找他們的共同點其實很容易,那就是很容易破壞,徒手不用一秒就可以破壞,但是最真實的原因其實是它們被破壞的時候聲音很好聽,都是非常清脆的咔嚓聲。看到這個理由,你膝蓋中槍了嗎?不妨留言說說你看到什麼方塊會忍不住給它一鎬子。
感謝各位粉絲的支援,我是尼古拉私, 祝各位朋友學習進步事事順利,我們下期見~