這是閒的蛋疼麼?
哦當然不是不行,這還真的行
因為隔壁德梅因不就有射程水偵的打法麼?配上個傳奇插(德梅因的傳奇插效果是提升加速能力)公海跳舞不要太嗨
不過終究不是主流玩法就是~
很早以前我就發現了,雖然西雅圖和伍斯特是帶了彈射器的
但是卻沒有飛機
(伍斯特艦尾的兩座水上飛機彈射器)
這就顯得很......不歷史
你看就連克利夫蘭都可以把雷達換成飛機,我西雅圖和伍斯特憑什麼不行
哦吼,這不就來了麼
當然這個水戰有啥用......我也不是很理解
水偵嘛,還是有用的
(測試服的伍斯特,已經擁有了水偵和水戰)
可以看到,可以使用一架持續時間為100秒的水偵,效果是提高射程20%,並且獲得水偵獨特的鷹眼視角,玩過戰列艦的玩家應該都懂
咱測試一下就知道了
反正測試服就是用來測試的嘛(笑)
可以看到上了射程插的伍斯特擁有了高達19.4的基礎射程~然後讓我們啟動水偵的消耗品~伍斯特的射程達到了23.3KM!
簡直是聽者傷心聞者流淚啊~
在最遠射程時,伍斯特的炮彈飛行時間達到了27.68秒!
這更是男默女淚了,接近半分鐘的炮彈飛行時間,都夠伍斯特開火六輪了
那跟別說,這個炮彈飛行時間,根本別想摸到人了~
當然射程插+水偵是很蠢啦......
不過射速插+水偵的玩法是可以開發一下的
這涉及到一個問題,就是伍斯特的雷達很多人用不好
因為實在是太短了,只有9KM,很多不夠老練的玩家往往容易開個雷達照空氣,啥也看不到
因此給你個飛機,指不定還有點用
不過拉到23KM就真的沒必要了,因為一伍斯特的炮彈重量和炮彈飛行速度來說,超過16-18KM就很難打到人了,更別說23KM了
這是閒的蛋疼麼?
哦當然不是不行,這還真的行
因為隔壁德梅因不就有射程水偵的打法麼?配上個傳奇插(德梅因的傳奇插效果是提升加速能力)公海跳舞不要太嗨
不過終究不是主流玩法就是~
不過說到這個很早以前我就發現了,雖然西雅圖和伍斯特是帶了彈射器的
但是卻沒有飛機
(伍斯特艦尾的兩座水上飛機彈射器)
這就顯得很......不歷史
你看就連克利夫蘭都可以把雷達換成飛機,我西雅圖和伍斯特憑什麼不行
哦吼,這不就來了麼
當然這個水戰有啥用......我也不是很理解
水偵嘛,還是有用的
(測試服的伍斯特,已經擁有了水偵和水戰)
可以看到,可以使用一架持續時間為100秒的水偵,效果是提高射程20%,並且獲得水偵獨特的鷹眼視角,玩過戰列艦的玩家應該都懂
有啥用麼?咱測試一下就知道了
反正測試服就是用來測試的嘛(笑)
可以看到上了射程插的伍斯特擁有了高達19.4的基礎射程~然後讓我們啟動水偵的消耗品~伍斯特的射程達到了23.3KM!
簡直是聽者傷心聞者流淚啊~
然後代價是啥呢?在最遠射程時,伍斯特的炮彈飛行時間達到了27.68秒!
這更是男默女淚了,接近半分鐘的炮彈飛行時間,都夠伍斯特開火六輪了
那跟別說,這個炮彈飛行時間,根本別想摸到人了~
這還玩啥?當然射程插+水偵是很蠢啦......
不過射速插+水偵的玩法是可以開發一下的
這涉及到一個問題,就是伍斯特的雷達很多人用不好
因為實在是太短了,只有9KM,很多不夠老練的玩家往往容易開個雷達照空氣,啥也看不到
因此給你個飛機,指不定還有點用
不過拉到23KM就真的沒必要了,因為一伍斯特的炮彈重量和炮彈飛行速度來說,超過16-18KM就很難打到人了,更別說23KM了