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1 # 無名55392710
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2 # 愛吃粥的飯飯
應該是常見的新遊戲給你定分段的方式。比如一開始20局內,拿到第一會給比較高的分數,這樣透過20局的比賽,不同水平高低的人就有一個相對應的分數區間。20局過後就採取正常的分數升降。
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3 # 悠風雪影
沒錯,剛開始玩幾局分數加減都會比較多,即使沒吃到雞,可以保持前四的話分數也是比較可觀的。
所以如果在乎分數的話,就要想好怎麼上分了。如果起手順的話,那自不用說,但是,不是歐皇的經常都不會太順,即是一開始想發展的流派,要不拿不到關鍵牌,要不一早就被打殘血,所以苟活前四才是上分之道,一開始幾局儘量以高質量隨從或者多buff關鍵隨從為主,輔助酒館升級,4,5星開始先拿到核心卡牌之後再慢慢換牌。
說到底還是得多實站,提高隨機應變能力
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4 # GamerDK
酒館戰棋的積分變化
酒館戰旗這個分數肯定是被調整了,時間估計在11月13號左右。
從11月6號到現在我斷斷續續的玩過一段時間,吃雞的時候還是有一些記錄的。
11月6日,每把奪冠第一名增加180+積分。
11月13號之後:
奪冠的積分只有三十多了,相差了五六倍,可以肯定暴雪在中間的更新時調整了獲勝積分。
為啥積分獎勵前後差別如此之大?現在看直播平臺經常能看到6000、7000甚至8000積分的主播,他們怎麼做到的呢?就是在11月13日之前肝出來的。更新前後積分獎勵差了好幾倍,所以很多玩家才5000多的時候主播基本都六七千了。暴雪為什麼這麼做呢?
付費玩家的福利:11月6日-11月13日,只有預購的玩家才能玩這個模式,這7天給付費玩家給高分可以理解,畢竟付費使用者才是爸爸。
給主播/職業選手的福利(設想):主播、職業選手或者其他戰隊選手遊戲時間非常充分,而且普遍是高玩,讓他們先衝上去在高分局廝殺,免得在魚塘炸魚。而且接下來馬上有戰棋模式的隊伍比賽,高分資料也更好看。
天梯積分分部不均衡(設想):這是另一種設想,勝利積分越大,最低分和最高分差距就越大,在同一套分段匹配機制下的人也就越少。如果是這種情況,可能是為了避免玩家排隊。
我個人倒是對這個積分改動意見不是很大,目前四千多分的局玩的很自在,就當休閒模式耍了。
回覆列表
感覺是跟遊戲時間有關係,遊戲時間長加的分就多,前幾天之所以分加的多是因為大家都不怎麼會玩,會打很長時間。現在都玩機械流,回收機器人打人太疼了,幾輪就把人打死了,每次最少10的血。我有的時候第五名還會加分,有時第四名還會掉分,感覺是遊戲時長的關係。個人見解,非喜勿噴。