回覆列表
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1 # 吾名原罪
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2 # 胖子喔
意識,走位,槍法。
慢慢練,買個好手機。不會有延遲那種。
每天十把,一個周。差不多就行了。
其他的,基本就是點位了。
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3 # 鋼槍騎士
對於這個問題,雖然是“仁者見仁,智者見智”,但也是有跡可循的!
一、尺有所長,寸有所短
1、意識
我個人感覺:在爆破模式下,意識更有用一點!因為這個模式的亮點就是,我們不需要正面鋼槍,雖然有時也避免不了。在一些高階局中,我們經常會遇到很陰的敵人,總是沒有機會去鋼槍,總被打背身。說的難聽一點就是老陰比,說的好一點就是套路,也可以稱之為意識。為什麼別人可以繞到背身,我們就不行呢?還是意識不到位!
2、槍法
既然意識在爆破模式下很重要,那在團競時,槍法就顯得格外重要。也不是說打團隊競技不需要意識,只是說它佔的比重比較小。我舉個很簡單的例子:在運輸船,我們被管道的敵人偷了背身,可是你被擊殺之後,可以透過“死亡視野”發現敵人的位置,在我們迅速復活以後,就可以去報仇了。一切意識在絕對的槍法之下,顯得很微不足道。
二、總結
如果讓我談談意識與槍法在遊戲中佔的比重,我只能說:
1、在爆破模式下,意識佔50%,槍法佔40%,其它佔10%(如身法、運氣、配合等)
2、在團隊競技下,意識佔30%,槍法佔60%,其它佔10(如身法、運氣等)
三、捷徑
如果你想學習爆破意識,那我為你推薦一個捷徑,那就是觀看職業選手的比賽,如CFPL、WCG等,因為他們的戰術是國內頂尖的,也是世界頂尖的!
要想練習槍法的話,那就要多看主播的解說了,再看職業比賽是不行的了。職業選手已經不屑於講這些東西了。
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4 # 唐唐藏藏
意識,走位,槍法。
慢慢練,買個好手機。不會有延遲那種。
每天十把,一個周。差不多就行了
個人覺得還是意識重要。
就算槍法很好,但是不知道支援,不會配合隊友,一個不可能打五個。
看那些高階局的,五個潛伏者一起壓一條路,如果保衛者分散太開,隊友意識差,不能及時趕到支援的情況下,又沒有處理殘局的高手,那保衛者肯定輸了。
說到處理殘局,就更考驗意識,很多時候殘局都是一個打多個,不會判斷對手在哪兒,摸不清對手的套路,那肯定就沒戲了。
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我就喜歡看有個觸手主播處理殘局,來觸手,房間號:25696741