回覆列表
  • 1 # 暗夜觀察34

    都重要!就好比問你的左腿重要還是右腿重要一個道理。現在的遊戲對多核心最佳化也越來越好,以前那種玩遊戲看主頻不看核心的說法也早就過時了。只能這樣說,如果日常不玩大型遊戲,只上網看影片,那麼買個最低端的賽揚用核顯都夠用。如果需要玩遊戲和其它大型軟體,建議最少四核起步,主頻越高越好。還有,最新架構也是必須的。

  • 2 # 快科技問答

    選擇什麼樣的產品,從來沒有一概而論,都要結合產品特性,看你的實際需求,而且也從來沒有非A即B的絕對二選一,要綜合考慮。

    在奔騰4時代之前,甚至是奔騰4開始的一段時間裡,主頻幾乎一直是衡量處理器效能的唯一指標,AMD還曾經因為歷史上領先Intel第一次做到1GHz而威風八面,但隨著主頻的拉高,處理器功耗和發熱量越來越大,再加上奔騰4架構設計失誤,最終局面失控,Intel CEO也不得不單膝下跪道歉,成為歷史經典一幕。

    隨後就轉入了多核心時代,一路到今天主流消費級桌面已經8核心16執行緒,發燒級更是18核心32執行緒,輕薄筆記本也都做到了4核心8執行緒,當然伺服器和資料中心就更別提了,AMD EPYC最多16核心32執行緒,Intel Xeon最多28核心56執行緒。

    高主頻與多核心其實是一對矛盾體,因為功耗和發熱量限制著,主頻高了,核心就不可能太多,反之亦然,所以如今的處理器核心數量越多,主頻一般就會越低。

    當然這也不是絕對的,僅就同一家、同一產品線而言。不同廠家的不同架構,不同工藝技術下,是不一樣的。

    這些年,處理器幾乎很少單純提升主頻,最高在4GHz左右已經徘徊很久了,不過Intel、AMD都有動態加速技術,也就是制定一個不太高的基準頻率,可以在所有核心都執行時穩定達到,再設定不同的加速頻率,對應不同的活躍核心數量,而如果只有一個核心執行,就能達到很高的頻率,很多都可以接近5GHz。

    至於高主頻和多核心到底怎麼選,如果你是偏重玩遊戲的,不會同時幹很多事情,那就優先考慮較少核心的高主頻,因為現在的大部分遊戲對過多核心最佳化也並不到位,但至少也得有4核心或者6核心,再少也會跟不上,尤其是切換任務的時候力不從心。

    舉例來說,Intel最新的i7-8700K、i5-8600K這種,就很適合遊戲,主頻高,6個核心也正好。

    如果你平常需要同時處理很多工,尤其是那些要對著三連屏工作的,以及做影片與影象渲染和處理等等,對多核心最佳化到位,即便是十幾個核心也能吃下去,並行效率非常高的,就選擇多核心的。

    比如AMD Ryzen 1800X/2700X這種,8個核心16個執行緒,就很好。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如何帶領學生走入卡通動漫的世界?