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  • 1 # 復活致死

    雖然都是吃雞但黑幸實際上應該分類為大逃殺遊戲,而且一個是文字類一個是fps類,玩法就有很大區別。BS在國內也是最近才火起來的。

  • 2 # 無氪手遊推薦

    【黑色倖存者】是一款文字策略型的多人聯網大逃殺類遊戲。

    這個遊戲有steam版本,也有手機版本,不同版本之間還能進行聯網對戰,遊戲中角色立繪還不錯,其他的一般。

    遊戲即時性沒那麼強,玩起來也不考驗槍法,主要考驗玩家的記憶力和運氣,尋找材料,製作裝備,提高自己的熟練度。

    總的來看還是很有新意的一款遊戲,喜歡的玩家可以去試試看。

    至於為什麼都是吃雞(大逃殺)型別的遊戲,黑色倖存者為什麼不火?其實這個問題問的有點牽強了,吃雞類遊戲何止上百款,火的也就那麼幾款,所以不是所有的吃雞類遊戲都能火的。

    而【黑色倖存者】不火的原因其實也是比較好理解的。

    1、國內移動版遲遲未上

    這個很好理解吧,遊戲口碑再好,不能玩也是白瞎,更少了口口相傳的口碑傳播效應。

    2、小製作的遊戲

    【黑色倖存者】雖然格局不算小,但是製作來看,就是一款小遊戲,角色沒有什麼動作,場景也只是一張圖片,遊戲中製作裝備,戰鬥,冒險等,都需要玩家的代入感。

    不像【絕對求生】那樣能夠直觀的展現給玩家。

    3、對待新手不是那麼的友好

    這方面是和自走棋這個遊戲來進行對比的,同樣是小遊戲,玩家初期需要記住大量的地點和裝備工具合成方式,玩起來還是很懵逼的。

    不像是自走棋,三個合一個,拖動下場,簡單易懂易操作,新手玩家只要運氣好,也有機會吃個雞。

    近期這款遊戲上線了ios,玩法來說還是很有新意的,希望這個遊戲能藉此火起來吧。

  • 3 # 順心意的天天

    fishslayer。巔峰top50。遊戲時長1500h。bs很好玩但是由於以下幾點,一直不能大火。(現在國服出來已經有一點知名度了)

    1、硬核,實在是太硬核了,分分鐘勸退萌新,出了食草就是捱打,上下限太大,哥哥能把你頭秀暈。

    2、缺少流量扶持,其實這個遊戲觀賞性很強,但是沒什麼撈錢的點,露米婭島可是用實力說話,又沒有其他遊戲一樣的飾品交易。平臺沒什麼賺的,自然不引流了

    3、畫風是動漫畫風,有的人喜歡,有的人不喜歡。人家1w多買的主機,你讓人家玩個手機遊戲?(不可否認大多數人都是用電腦在玩)自從小鳥遊老師退坑,手機黨已經不在有偶像了。

    ps:小鳥遊是一個日本大學生,用手機連霸幾個賽季的top1,手機上限比電腦高的重要證明

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