文明起源是一款文明發展遊戲,在這裡玩家可以娶妻生子繁衍後代發展文明,感受歷史程序,那麼這款遊戲怎麼玩的呢?這裡為各位玩家帶來分享瞭解一下具體的玩法。
遊戲技巧
第一階段:
出門點開分工,一般開局採集提供的食物最多(這神奇的遊戲不能儲備食物),出門全上採集,然後政策要點一個大肆宣傳(聲望在開局第十年遊戲第二十年就很重要了),有圍獵別去試那個水,雖然都會成功,但是你的部落成員會被這個南蠻入侵踩死多少就不知道了。
這樣開局迅速就能拉起你的“國民體制健康”,就不會有因身體素質不夠而暴斃的部落成員了(有也不多)最重要的還是聲望,反正迅速累積聲望,最好有三十,因為開局第十年你要找老婆了。
有惡獸就不理它,之前本來以為不趕它走它要來殺人,結果只是糧食減產而已,大前期全掛採集所以這個負面效果不擔心。
前期部落人不多,相親大會可以要人去做生產
第二階段:
這時候應該會說其他部族的女人都來找你了,然後要你選(可以多選!當然看你聲望夠不夠)選老婆自然要選特長好的,比如文字啊曆法什麼的,肯定選讀書人嘛,能多選的話要選個村婦。然後生孩子,個人覺得探索、曆法還有畜牧或者農耕得有(我就是科技水平都炸了,還不知道種田或者畜牧,更別說其他了),透過人物來提前解鎖其他生產方式(我就是取了文字生了探索和文字,最後剩七年腦子才開竅解鎖了種田)
娶了老婆可以政策不管個人聲望去點部落聲望(假如糧食產量可觀)
無論你科技水平如何,哪個生產方式產量高就往哪裡送人(詳情“分工”裡的“?”)畢竟民以食為天。但是有空閒記得往探索裡面送人,要注意前三項(探索、狩獵、採集)的人數上限比較低。隨時注意看分工中各個生產方式的人數上限變化和產量變化
別的部落找你任何一起打獵啊,借東西換東西和各種救災啊幫就是了,玩著玩著沒人敢打你,全列表的同盟,當然如果發現了新部族而且對方聲望很低,我們又何樂而不為呢?
假如你的戰力上兩千,隨便去圍獵了不圍白不圍。在糧食產量基本一直高於消耗量的情況下,你的部落成員身體素質會越來越高,每一個都是精悍的摔跤手,不用訓練,他們身上的肌肉和黑色皮革也能令敵人聞風喪膽。我的國民素質都滿了……當然這個兩千多三四千戰力你頂多和動物摔個跤,和異獸的話,要摔死好多人的……
個人不建議用鼓勵生育,除非你的產量和消耗量差距很懸殊,比如前期中期差個三四五百的樣子可以開一年(當然你要考慮你的子民在
文明起源是一款文明發展遊戲,在這裡玩家可以娶妻生子繁衍後代發展文明,感受歷史程序,那麼這款遊戲怎麼玩的呢?這裡為各位玩家帶來分享瞭解一下具體的玩法。
遊戲技巧
第一階段:
出門點開分工,一般開局採集提供的食物最多(這神奇的遊戲不能儲備食物),出門全上採集,然後政策要點一個大肆宣傳(聲望在開局第十年遊戲第二十年就很重要了),有圍獵別去試那個水,雖然都會成功,但是你的部落成員會被這個南蠻入侵踩死多少就不知道了。
這樣開局迅速就能拉起你的“國民體制健康”,就不會有因身體素質不夠而暴斃的部落成員了(有也不多)最重要的還是聲望,反正迅速累積聲望,最好有三十,因為開局第十年你要找老婆了。
有惡獸就不理它,之前本來以為不趕它走它要來殺人,結果只是糧食減產而已,大前期全掛採集所以這個負面效果不擔心。
前期部落人不多,相親大會可以要人去做生產
第二階段:
這時候應該會說其他部族的女人都來找你了,然後要你選(可以多選!當然看你聲望夠不夠)選老婆自然要選特長好的,比如文字啊曆法什麼的,肯定選讀書人嘛,能多選的話要選個村婦。然後生孩子,個人覺得探索、曆法還有畜牧或者農耕得有(我就是科技水平都炸了,還不知道種田或者畜牧,更別說其他了),透過人物來提前解鎖其他生產方式(我就是取了文字生了探索和文字,最後剩七年腦子才開竅解鎖了種田)
娶了老婆可以政策不管個人聲望去點部落聲望(假如糧食產量可觀)
無論你科技水平如何,哪個生產方式產量高就往哪裡送人(詳情“分工”裡的“?”)畢竟民以食為天。但是有空閒記得往探索裡面送人,要注意前三項(探索、狩獵、採集)的人數上限比較低。隨時注意看分工中各個生產方式的人數上限變化和產量變化
別的部落找你任何一起打獵啊,借東西換東西和各種救災啊幫就是了,玩著玩著沒人敢打你,全列表的同盟,當然如果發現了新部族而且對方聲望很低,我們又何樂而不為呢?
假如你的戰力上兩千,隨便去圍獵了不圍白不圍。在糧食產量基本一直高於消耗量的情況下,你的部落成員身體素質會越來越高,每一個都是精悍的摔跤手,不用訓練,他們身上的肌肉和黑色皮革也能令敵人聞風喪膽。我的國民素質都滿了……當然這個兩千多三四千戰力你頂多和動物摔個跤,和異獸的話,要摔死好多人的……
個人不建議用鼓勵生育,除非你的產量和消耗量差距很懸殊,比如前期中期差個三四五百的樣子可以開一年(當然你要考慮你的子民在