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  • 1 # 小懶濤

    我勸你別下了,

    隨著手遊吃雞的大火,刺激戰場很快在同類產品中脫穎而出。結果讓人沒想到的是,這款遊戲竟然在前天晚上直接停止了內測關服了,讓不少觀眾玩家心態大崩:玩了一年的刺激戰場竟然是個測試服?還說沒就沒了?

    隨後騰訊發出公告,表示《和平精英》將作為正式服正式上線,玩家可以直接更新刺激戰場體驗遊戲。因為《刺激戰場》是藍洞的遊戲,在國內遲遲稽核不透過,騰訊自研的同類型手遊《和平精英》,也因此作為了絕地求生手遊的替代品正式登場。

    《和平精英》在昨天一上線,就瞬間就刷爆了整個社交網路,其擁有的超高關注度令人感嘆。小姐姐在體驗了兩把遊戲之後,發現除了遊戲名稱的更改之外,遊戲內的改動可是相當之多。

    首先,在《和平精英》的遊戲中,玩家只要拿到前五就可以獲得比賽的勝利,也就是說,前五名均算作吃雞,這就讓吃雞的難度大大降低。

    還有一個設定就是,在進入前五之後玩家可以選擇是否繼續角逐冠軍,允許玩家提前退出競賽而不被扣分。也許對於技術一般的玩家是個福利,但是小姐姐卻並不喜歡這個改動。

    這樣的設定,讓遊戲失去了原有的競技性,如此和諧的場面,我們還去爭什麼第一呢?而且即使吃到了雞,也無法感受到之前的快樂了。

    還有一個改動就是,在《和平精英》中,玩家被淘汰後不會如其他遊戲那樣被擊殺,而是會在淘汰前單膝跪地將身上的物資卸下放在盒子裡,並向淘汰自己的玩家揮手告別。

    殺了我還要跟你揮手告別?還得將快遞雙手送上?這設定也太沙雕了吧!

    毒圈也遭到了改動,被訊號圈所取代,長時間在訊號圈之外就以作弊被淘汰,跑毒的危機感沒了,即使跑進了圈也沒了之前遊戲之中的緊迫感,簡直是一點遊戲氛圍都沒有了......

    敵人變成了朋友,大逃殺變成了軍事演習,血液變成了綠色,毒圈變成了粉色的,吃雞變成了維和,總而言之,這款遊戲現在是純粹的綠色健康。

    不過,和平精英的官博可沒有迎來想象當中的和平,反而是此前刺激戰場的吃雞玩家,開始瘋狂爆破!

    玩家們紛紛表示,刺激戰場一點都不刺激,變成了兒童遊戲,和平精英,解除安裝!

    在《和平精英》口碑暴跌的情況下,不少玩家開始轉戰《刺激戰場國際服》,因為國際服相比一團亂麻的國服而言那才叫一個“原汁原味”,畢竟血也不是綠色的。

    倒不是說遊戲本身的玩法有什麼太多的改變,哪怕是略微換了一點兒風格,玩家們尚且也還能接受,但令玩家們無法接受的是那令人無所適應且尷尬到極點的遊戲設定,這也是大量玩家湧向國際服重新尋找刺激戰場的原因。

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