回覆列表
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1 # 發呆的帽子
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2 # 遊戲碎碎念
《上古卷軸5》中的各種武器MOD中,不乏不怎麼剛正樸實的設計,大部分製作者或多或少的為了凸顯設計的魅力,都會把MOD裝備實力設計的強力不少。
諸多“現代武器”MOD碎碎念君曾經嘗試了不少“現代武器”的MOD,大部分或多或少影響一些平衡。
例如,高速連發的效果就能在很短時間內打出成噸的傷害,輕易讓龍死在天上,而各種狙擊特效更是常常壓倒原版鉗工一大截,比《輻射4》的隱狙流都強。
大型MOD附帶的“裝備”許多大型MOD都對一些遊戲性進行了大修,而這些產品自帶的裝備往往都擁有超出原版的白板能力,例如“致命的龍”,還有個半天沒找到的,以前玩過的巫妖王系列MOD。這些MOD裝備的屬性,拿來打原版的怪,往往都會顯得很強了。
其他“影響平衡”的MOD其實,目前“影響平衡”的重頭戲,是在各種人物隨從MOD上。很多MOD裝備作者還比較“良心”,然而,忍心讓捏半天的妹子和NPC一個實力的製作者,卻是極少數了。各種MOD人物或多或少都會降低遊戲難度,而最糟糕的是——很多一路秒怪下去的MOD妹子,在MOD介紹帖里根本就沒寫。或許作者只希望玩家Prpr下去,而絲毫不在乎影響遊戲體驗吧。
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3 # 黑白相間的大俠
曾經不會用mod,覺得卷軸原版的人好難看呀,醜出天際!後來偶然機會知道了什麼是mod,用了3天時間搞明白了怎麼用,下載了一堆華麗加紳士的mod,結果玩了1小時就不想玩了。後來感悟,樂趣其實就在研究和期待的過程中。
上古卷軸5作為一代神作,Mod是把她推上神壇的一大助力。網友們製作的mod庫只有你想不到,沒有你找不到的。要說影響平衡的mod,那就完全取決於,你個人想影響到什麼程度了,我見過增加坦克的,也有添置各種神器的,只是這類mod相容性差一些。
另一個比較容易影響平衡且相容性不錯的的mod就是各類隨從mod了,我通常帶3個隨從(一個叫哈娜的蘿莉醫師和lina及Sylvia戰士姐妹花)就能在傳奇難度(遊戲最強難度)裡橫著走了。
不過說到難度,如果你直接將遊戲難度調成學徒或者其他簡單難度的話,等同於更改了了遊戲平衡性。但上古卷軸這個遊戲的親民性也體現在這個難度調節上(在任意副本只要調節了難度,裡面的怪們的能力立刻變化)。好像上古卷軸的設計之初並不只是單純的讓你一味提高作戰能力,隨時降低難度來完成任務,方便玩家深入瞭解其宏大的任務故事也是設計初衷之一啊。