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1 # 藝虎動畫
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2 # 回不去了
AE用於製作mg動畫,操作確實有些複雜,技術要求也高,但不得不承認它是個神器,可以建立各種吸引人的動態圖形和視覺效果。當然,現在網上也有一些比較簡單的軟體可以製作出不錯的mg動畫,這裡我介紹兩款比較適合新手的軟體吧:
一、萬彩動畫大師
這款算比較適合新手的mg動畫製作軟體,因為操作是傻瓜式了,比較容易上手。其次,軟體上具有各種模板可以選擇,人物和場景都包括在內,這樣一來也省去了製作素材的麻煩,對初學者來說能夠節省時間。
二、Flash
這個是一種動畫創作與應用程式開發於一身的創作軟體,說到底,它就是“遮罩+補間動畫+逐幀動畫”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,透過這些元素不同組合,可以建立千變萬化的動畫效果,最基本的操作就是想辦法讓圖形進行各種運動
兩款軟體都算是入門級的mg動畫軟體了,但前者又會比後者簡單一些,主要是看個人適用程度吧
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3 # 極簡文化傳媒
AE可以說是做MG動畫最好的工具,瞭解AE的人都知道,AE自身的運動圖形模組非常強大,再加之有很多第三方專門針對MG動畫研發的外掛和指令碼,比如 Motion2、Duik、PuppetTools等等。
1、需要有一個策劃、劇本。前期的策劃、劇本的編寫,就是做分鏡的旁白。動畫主題最好比較有新意、內容有亮點,這些都是前期需要準備的。
2、設計分鏡。分鏡是動畫在實際繪製之前,以故事圖格的方式來說明影像的構成,將連續畫面以一次運鏡為單位作分解,並且標註運鏡方式、時間長度、對白、特效等。
分鏡是一個大概,不要太細,但也不要太潦草,自己要看得懂……
與此同時,是指令碼的獨白配音工作,聲優透過對情感以及節奏的把握讓配音達到最舒適的狀態。這將作為後期動畫情感和節奏的參照依據。
3、原畫繪製,即對分鏡細化的原畫繪製過,要把需要做動畫的部分以及背景或者各種元素分離出來。主要利用Illustrator作為繪製工具、Photoshop作為處理工具。
4、進行動畫、合成,包括主角動畫、場景動畫以及兩者之間的合成,還有就是轉場動畫的設計等,加入一些光效等特效元素渲染氣氛。
5、音樂製作與選取。
配音:要求是口齒清晰,語音標準等。
音效:音效的作用在於進一步增強畫面與環境的真實性與節奏感,對於MG動畫是一個很好的補充。
回覆列表
mg動畫首選軟體flash,當然ae更好,但是ae不容易上手,製作mg動畫首先要有動畫劇本,一般動畫公司製作mg動畫都是先確定指令碼,然後製作動畫場景元素素材,然後動畫配音合成,贊成一個mg動畫作品