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  • 1 # 夢禪遊戲

    老亞索告訴你,我們雖然口頭上說只要有亞索可以玩,心裡就無比歡喜,但愉悅指數是可以透過隊友來提高的,那麼和哪些英雄配合才能讓亞索真正“快樂”起來呢?石頭人

    頭人只要肯出肉,勤勤懇懇如沙僧,這把遊戲的大勢絕對是在我們這一方。線上穩如老狗,一般人沒有擊殺慾望,打團找機會上去就是夯,擊飛兩個小賺,震起三個必贏!

    猴子

    這版本猴子好像不夠強勢,已經好久沒見到有人“寵幸”猴子了,不過這個英雄和亞索配合也相當無腦,你只要傻瓜式擊飛就能贏得勝利……如此無趣的遊戲體驗無法得到快樂。

    牛頭

    最害怕老牛玩W閃Q,這種老牛手速快,思路清晰,同時也非常考驗亞索的反應速度,他啥時候會上咱心有沒有一點B數,只好隨時摁著閃現配合老牛。

    大蟲子

    你會知道什麼叫胯下輸出,站在大蟲子旁邊就有一股無名的安全感,沉默可以讓亞索得到喘息之機,擊飛能觸發大招的條件,蟲子大招可以彌補亞索爆發的不足,是我心裡最完美的隊友!(前提是會玩)

  • 2 # 李英俊吧

    亞索大家都知道,團戰中一個完美的R可以打出瞬間團滅敵方的效果,因此老搬長覺得與有群體擊飛技能的英雄做隊友最好,例如以及幾位英雄。

    石頭人

    石頭人輔助或者打上路都可以,找準時機配和亞索的R基本可以秒掉敵方後排。

    猴子

    與猴子配合就更合適了,猴子可以傷害最大化,亞索也可以瞬間接R。

    加里奧

    加里奧不但可以擊飛配合亞索的R,也可以亞索接上R之後,後手進場保護。

    泰坦

    諾提勒斯的穩定控制也能夠很好的配合亞索的大招,在諾提勒斯的配合下,亞索可以不用顧慮的輸出。

  • 3 # Amazing一2138

    我玩亞索大概上千把,排位賽,只要亞索沒有被辦,絕對是要出場的,不管是拿來中單,還是上單,或者是打野。總之就是要拿他,這可能就是信仰。你這個問題,我這樣回答你,一個玩的特別6,特別理解亞索這個英雄的,不是很需要隊友的擊飛配合。為什麼這樣說?因為亞索在有兵的情況下,基本上四秒就有一個風,一波團戰的時長完全不止四秒,所以你是完全有機會按照自己的節奏來吹風,來決定放不放R。假如隊友有石頭啊,猴子啊,牛頭啊這些,他們開團開的不好的話,你是接不接大?不接大,隊友要罵,要讓你背鍋。接大了,打亂了自己的節奏,更不利於後續輸出。

    說這麼多的意思是,一局遊戲,有隊友的配合擊飛固然比沒有好,但是沒有的話也不強求,有句話叫自力更生。

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