FPS (Frames Per Second):每秒傳輸幀數。 Frames Per Second更確切的解釋是“每秒鐘填充影象的幀數(幀/秒)”。 FPS 是測量用於儲存、顯示 幀面板使用 動態影片的資訊數量。通俗來講就是指動畫或影片的畫面數。例如在電影影片及數字影片上,每一幀都是靜止的圖象;快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。每秒鐘幀數 ( FPS ) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低 FPS 是30。某些計算機影片格式,每秒只能提供15幀。 這裡的“ FPS ”也可以理解為我們常說的“重新整理率(單位為Hz)”,例如我們常在CS遊戲裡說的“ FPS 值”。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到“重新整理率”。一般我們設定預設重新整理率都在75Hz(即75幀/秒)以上。例如:75Hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。 電影以每秒24張畫面的速度播放,也就是一秒鐘內在螢幕上連續投射出24張靜止畫面。有關動畫播放速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞Frame(畫面、幀),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。電影是24fps,通常簡稱為24幀。 沒有必要到200以上 60以上就足夠了呀!!!這與網路和你的電腦配置有關
FPS (Frames Per Second):每秒傳輸幀數。 Frames Per Second更確切的解釋是“每秒鐘填充影象的幀數(幀/秒)”。 FPS 是測量用於儲存、顯示 幀面板使用 動態影片的資訊數量。通俗來講就是指動畫或影片的畫面數。例如在電影影片及數字影片上,每一幀都是靜止的圖象;快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。每秒鐘幀數 ( FPS ) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低 FPS 是30。某些計算機影片格式,每秒只能提供15幀。 這裡的“ FPS ”也可以理解為我們常說的“重新整理率(單位為Hz)”,例如我們常在CS遊戲裡說的“ FPS 值”。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到“重新整理率”。一般我們設定預設重新整理率都在75Hz(即75幀/秒)以上。例如:75Hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。 電影以每秒24張畫面的速度播放,也就是一秒鐘內在螢幕上連續投射出24張靜止畫面。有關動畫播放速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞Frame(畫面、幀),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。電影是24fps,通常簡稱為24幀。 沒有必要到200以上 60以上就足夠了呀!!!這與網路和你的電腦配置有關