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1 # 小皮雜談社
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2 # 遊藝兵
去月球-To the Moon
其實也不是渣畫質了,而是傳統的畫素遊戲,一款沒有任何戰鬥的,純劇情文字的遊戲。你可以把他當成一部小說來看,其憑藉巧妙細膩的敘事方式,打動人心的音樂以及發人深思的主題獲得了全球玩家的共鳴。並獲得了了權威媒體Gamespot最佳劇本,Metacritic最佳遊戲及WIRED最佳遊戲等重要大獎。如果你是一個劇情控的話,強烈推薦。
1.《畫素射擊大挑戰》
這個遊戲挺流暢的,玩起來酣暢淋漓,槍支打擊感超棒。還能收集槍支,而且只有兩把武器需要氮金,武器還會隨機打折,可以說是十分良心了。經典模式或者是街機模式中,經常會發生倆個箱子卡在一起的情況。雖然這是一個畫素遊戲,但遊戲畫面還是做的不錯滴,武器模型看著很舒服,一度讓我忘記這是個畫素遊戲。
2.《元氣騎士》確實很不錯的遊戲,buff機制和房間這倆我沒記錯的話應該是借鑑了廢土之王和什麼來著……我也忘了。尤其人物方面。角色豐富,各有各的優缶史點,針對各種玩家的擅長的打法選擇角色,又都相對平衡。角色也可以升級,升級會在血量,能量,盾這三個裡面挑一個升級,然而缺點是隻能按照系統的順序,給你哪個升哪個,不能自己選,而且有些角色要花錢購買,一些即使不花錢天天打也要打較長時間,容易膩。而且有一個要自己修的機器人必須購買工程師,還得打半天才能獲得。花園,這是一個新更出來的,種植武器,寶石,材料等,然而時間著實有點長了。種子可以透過遊戲,扭蛋機,大廳的商人獲得,澆水使種子生長,鏟子剷除種子。增加了這個系統之後獲得寶石,武器的方法更多,是比較不錯的方面。研發,這方面也很好,自己造武器,敏點還是材料不好得,花費太長時間。
3《鍛冶屋英雄譚》總體而言是一款很不錯的遊戲,可肝可氪可養老可休閒(這些詞出現在單機遊戲上也是有些奇妙)。個人感覺是一款模擬經營類遊戲,不過加入了挺多其他的元素。遊戲內容主要賣武器給其他人打怪,別人打怪我拿材料做武囂。然後錢可以用素養一堆狗子。狗子負責出征打b OSS,順便接私活陪你打打JJC,開啟了你的養老之路(也是遊戲真正開始之路)。
裡面值得探索值得研究的點有很多,簡單說一個配方探索,就夠大部分人探索整個遊戲週期了(如果不查攻略想感受自行探索的樂趣的話)還有很多的種種像英雄種類,武器搭配等等。雖然值得探索研究的點比較多。但是核心玩法的確是有些枯燥。畢竟主要還是武器好,英雄好就是爸爸。 裡面的英雄們的對白都挺有意思的。一些感嘆或者前期探索配方時候“不經意”的提醒,都感覺很有意思。