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1 # 敢為青年娛場
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2 # 新悅星辰
你好
我是在官方平臺玩的,19年新賽季剛剛開始 對於以前的套路打發有很大變化,4飛炸兵不能用了,如果4家漏 ,怪會直接衝王沒有130 ,而且新的彩蛋越來越多。好了 ,不多bb了,認真講一下新賽季打發。
現在版本要求最好是兩飛兩穩,或者1飛3穩。兵種呢,主力不推薦玩法系,感覺法系永遠站不起來,清兵不給力 ,遠端被貼臉很難受 ,法系也就牧師配大腳算是最好的搭配,但是特別怕遠端波,比如8,12還有16,這是硬傷,還有就是大腳最多出5個,多了不幹活,亂跑。
我推薦主力還是玩前排肉加後排輸出,比如狗熊下10,過了10找後排Phantom,古龍,黑龍,變種人等等。
最後總結一下,兵種是死的人是活的,要懂得隨機應變才行,配合隊友兵種和自己兵種搭配出互幫互助的組合才是最完美的組合。
這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!
玩法很多,九頭流、吸血流等等。不太好定義最強,因為有些前期強有些後期強,不過軍團戰爭中的九頭流確實是很強的。
軍團戰爭非常有趣,敢哥個人覺得九頭流最強。
九頭流一排用價效比最高的肉九頭, 後排輸出選擇坦克、風德海 、電槍海然後吸血光環。也有喜歡九頭+神弓的組合,九頭流主要就是把它擋在第一排吸收傷害,然後後面穩定的DPS輸出就行,九頭+神弓/德魯伊/風龍都可以。
光環上治療也很好用,相比於吸血可能更加實用。
軍團戰爭很多玩家沒有玩過這個RPG模式,其實很簡單。這個地圖中有兩個國王,左右面個各一個,4個玩家為一個陣營,對抗另外4個玩家,每個玩家防守各自的出兵口,比賽是誰的國王先倒下,誰就輸了。
防守環節最重要的就是要理解相剋的概念,在這張地圖中,穿刺攻擊克輕甲,魔法克重甲,普通克中甲,這個是遊戲的核心概念,也是穩定自己陣型的核心要素。瞭解這個才能更好的防禦。畢竟防禦好了錢多,後面才能壓死對手。
思路一般是近程的肉,中程的光環技能,遠端的輸出。前排抵的時間越長這樣後排進攻能夠保證。中間如果有吸血光環或者加血隊能延長前排抵禦時間。潮汐升級成九頭龍,雖然是遠端但是重甲又能分身,放前面就很好。
7回合前的怪都是血少的,升級的弓箭手就好,10回合前要有剋制boss的,幽魂升級的拉比克、術士。5號位的精靈熊升級輸出很高,有兩個絕對守住。20回合前基本不要造初級兵種了,最好轉成魔法和普通攻擊,中甲或重甲的。
30回合前儘量換兵種,把能造的光環都造了。