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我用的反針爆傷花,傷害爆炸當輸出用,想配雙花,搞一個命中花,不知有沒大佬懂這個。鬥雞用
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回覆列表
  • 1 # 追貓的人

    首先,花的被動是唯一生效的,兩個花沒有用。

    第二就是爆傷花沒有市場了,很少有能用爆傷花的地方。

    現版本主要是久次良,大嶽丸,化鯨的版本,控制花在鬥技裡有一席之地,可以說五手藏花偷雞很有用了。

    理論上可以做一個輸出高一點的控制花,現版本的鬥技主要是燻帶蚌精,而燻是速抗生的御魂,高攻控制花是有一定可能破盾控人的。

  • 2 # 柚子甜柚子

    我是爆傷魅妖,反推暴擊,二四都是攻擊加成。說實話,真挺好用。

    要是對面一速生命低,自己這邊又能打出暴擊,基本就一波帶走,當然這十分看臉。

    要是沒有一波,噁心噁心對面也是可以的。

  • 3 # 遊達

    話不多說,以下全是乾貨。請小夥伴們拿起筆來認真記下,領會貫通。彼岸花的主流玩法:1.暴傷流:

    這個流派主要是用來打傷害的。借用【彼岸花】強大的被動技能,在敵人回合開始前讓他痛不欲生。見識過這個流派的彼岸花,都是無可奈何啊。

    御魂搭配:破勢4件套+暴擊2件套。御魂主屬性二號位攻擊加成,四號位攻擊加成,六號位暴擊傷害。副屬性在滿暴擊的情況下猛堆暴擊傷害。

    2.魅惑流:

    魅惑的彼岸花簡直就是“豪無人性”。命中高超的她,在利用被動技能的特殊機制,搭配造成傷害有機率施加混亂效果的魅妖,使敵方單位受到控制而無法釋放技能,甚至作出誤傷隊友的的嚴重失誤!(那一年,在面對彼岸花的魅惑時,你的鬼切可曾六親不認,對自己的小夥伴痛下殺手?)

    御魂搭配:魅妖4件套+效果命中2件套。御魂主屬性二號位生命加成,四號位效果命中,六號位生命加成。副屬性堆生命加成。(這個流派的御魂就兩個核心“肉”、“命中”)

    理由很簡單:我們要清楚一點遊戲機制。上場兩個彼岸花,被動只能觸發一個!但是具體觸發哪個現在也沒有定論。不過,其中一個沒有了被動,還有多大作用呢。

    其實這也很好理解。為了遊戲的公平和平衡,這樣做也無可厚非。試想如果你有5個彼岸花,且被動能觸發,對面一上場不全都死翹翹了,那還有什麼遊戲體驗,對不對。

    總結

    彼岸花號稱“鬥技毒瘤”不是沒有道理的,合理搭配陣容,她的實力才能發揮的更為出色!能抽到兩隻,已經完全證明了你的血統。相信很快你在鬥技當中就會玩兒的風生水起了。

  • 4 # 童心26185531

    我的就是。爆傷250,命中120,暴擊40。命中還能再升。目前有一個適合的精品御魂,不過就不再是爆傷了,那個是六號暴擊。但命中加20,是boss御魂。目前安不上,而且爆傷的更有驚喜!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 畫質精美、玩法豐富的MMORPG,為何在MOBA競技的攻勢下佔盡了下風?