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  • 1 # 小蕃茄解說

    雖然一場征途中僅會出現三場BOSS戰,但是為了增加隨機性,涼屋為元氣騎士設計的BOSS著實不少。每一個大場景都有3-4種獨屬的BOSS,此外還有活動期間才會出現的彩蛋兔,年獸等等。那麼,這麼多BOSS中,機制最繁瑣,最令玩家煩惱的Boss,無疑是這四個。

    祖藍

    祖藍是一個實力上下限非常大的BOSS,有時候規規矩矩的,技能一個個釋放,玩家們象徵性地走走位就能躲過去;有時候又像是打了興奮劑,各種鐳射,炮彈,鐳射彈一次性全部打了出來。沒錯,祖藍最讓玩家映像深刻的就是其無死角的彈幕攻擊,沒有額外抵禦手段的話,就只能站著捱打了。

    水晶巨蟹

    水晶巨蟹雖然是一村的BOSS,但是對於不熟悉其技能機制的玩家來說卻往往是耗時最嚴重的BOSS。作為遊戲內唯一可以自主回血的BOSS,水晶巨蟹在半血前捂臉每次受到傷害會回覆固定4點血量;狂暴後甚至可以一邊行動一邊回血。如果好巧不巧玩家裝配這熔岩寶石或者劇毒寶石這種傷害不可控的道具,那麼通關就遙遙無期了,常常打著打著BOSS的血就滿了。

    飛龍幼崽

    飛龍幼崽是遊戲內最為特殊的BOSS,因為會同時出現兩隻飛龍幼崽與玩家進行戰鬥。兩隻飛龍雖然表現上公用一個大血條,但是本身血量都是獨立的,這意味著玩家沒有章法胡亂應戰的話,打著打著就會變成同時應對兩隻狂暴狀態下的BOSS。通常來說,飛龍幼崽應該是玩家們最煩惱的BOSS了,場景本身就有岩漿湧出,加之兩隻BOSS各有不同的技能,什麼追蹤彈,射線,焚燒彈,鐳射滿屏都是,非常混亂。

    哥布林祭祀

    哥布林祭祀號稱萌新勸退者,雖然是登場率比較高的BOSS,但是實力毋庸置疑。第一村的玩家們裝備往往並不好,只能打消耗戰。偏偏祭祀一點都沒有顧及我們的想法,暴走之後不僅會發射標誌性的滿屏分裂彈幕,還有額外的泯滅球,以及大規模的隕星群,一個人打出了兩隻飛龍幼崽的氣勢,玩家們經常陷入躲在角落利瑟瑟發抖的尷尬。此外,這個BOSS傷害也是真高,被隕星砸中兩下,雙手基本就可以離開虛擬鍵了。

    以上就是個人主觀

  • 2 # 拉科BOY

    認為排名第一的就是我們的火山沙蟲了,我每一次都死在了火山沙蟲的手中,火山沙蟲就是我們紅武沙蟲的主人了,同時火山沙蟲還可以掉落特殊種子冬蟲夏草,使用以後可以額外獲得生命值的天賦,單局使用有效,那麼火山沙蟲是一個可以鑽地的boss,鑽地以後是無法造成傷害的,而且會跟這你鑽 出來後造成衝擊波傷害,還會吐彈幕,真的是超級煩人了。

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