回覆列表
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1 # 遊戲震驚部
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2 # 天依圖文
現在聯盟做的英雄越來需要對你技能的釋放時機,方法有相當高的理解。不在是像以前一樣看到人就qwer一頓亂按。
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3 # 簡單一點好
出韌效能縮短原地禁錮時間嗎?要是能話,水銀鞋加傳說韌性,加鋼鐵合劑基本能減去一半禁錮時間,1.5秒原地不動還是可以接受的
現在聯盟做的英雄越來需要對你技能的釋放時機,方法有相當高的理解。不在是像以前一樣看到人就qwer一頓亂按。
出韌效能縮短原地禁錮時間嗎?要是能話,水銀鞋加傳說韌性,加鋼鐵合劑基本能減去一半禁錮時間,1.5秒原地不動還是可以接受的
估計是LOL的設計師看到這種英雄,前期就讓遊戲體驗變的極差,所以果斷的將“機器人”進行大改版了,雖然機器人之前經歷過無數次的調整,但依舊沒有改變局內對ADC的威脅,但這次的改版將導致機器人“徹底報廢”!
原版機器人的“火力加速”,一拉二錘飛!那我們現在可以想回顧一下,在未進行大改版之前的機器人,它對ADC的威脅程度,後期神裝的機器人疊加W技能+死亡板甲+傳送門被動+正義榮耀,可超過800點移速,瞬間就能直接飛到ADC面前,直接上去就一個鉤子控制,拉到隊友身邊一頓狂錘下去,要是遇上個不會走位,分分鐘就是被拉過來收拾。
緩解ADC的恐懼,拳頭設計師將機器人改成“自閉”也正是如此,所以機器人成了最有必要改動的英雄之一,而這次的改動先是將W的減速效果刪除掉,然後讓W技能具備三次的效果疊加,每三次效果疊加後,在初期的速度就能達到了500以上,所以要是算上裝備和BUFF,機器人估計要起飛,似乎這麼一看這機器人反而是強化了?其實不然。
因為,但W技能疊加到三次後,同時也會觸發其技能風險,就是再次使用一次W技能就會觸發“禁錮”效果,所以說玩家在選擇進攻的時候,雖然可獲得短時間的加速用於追擊,但技能疊加次數超過上限,就會被禁錮在原地無法動彈,設計師也有想過機器人這樣會成為“活靶子”,所以給了一條生路,讓其技能可提前CD結束,讓機器人找到一處安全位置原地“自閉”,但在團戰的時候,這似乎並不靠譜!
雖被禁錮,但能破防!看這種改動,機器人已經成了“廢鐵”,ADC所承受的威脅也似乎下降,但設計師哪有那麼好心,W技能雖坑,但也要讓機器人原地爆炸,機器人的大招現在被改成了“可摧毀一切目標護盾”,並清除自身的負面效果,給了機器人一個強大的進場能力,增強了機器人在團戰中的作用,以往都是處於邊緣化的支援作戰方式。
所以機器人大招的改動,也順勢增強了它的對線能力,不過ADC現在也不用再害怕被機器人加速Q了,畢竟只要走位不差,現在使用機器人的玩家,也要顧慮好自己W技能會造成的禁錮效果,避免前期快了的加速Q了,結果在總要時刻在原地把自己禁錮起來,這直接會導致自己被敵人針對人,而且禁錮時間最長3秒,而3秒時間對ADC來說,只要有輸出的話,已經夠讓機器人直接原地報廢。