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  • 1 # 玩手藝十三香

    推薦一:火影忍者ol

    推薦文章:火影忍者ol穢土轉生波風水門金閃閃 特效滿分

    個人經驗:我們的火影忍者ol最近放出了波風水門的[穢土轉生]形態,水門作為高人氣忍者,剛放出訊息時就有眾多玩家關注呢,本文作者就詳細給大家介紹了穢土水們的站街特效和獲得方式,為想要得到穢土水門的玩家解答了疑惑。

    推薦理由:這篇文章對想知道穢土水門具體訊息的玩家有幫助。

    推薦二:三十六計

    推薦文章:三十六計小喬技能方案推薦 襄陽站插旗時效

    個人經驗:三十六計新英雄小喬剛上線不久,關於小喬的技能培養方案,很多玩家都不太明白。本文透過問答的方式為玩家們解答了小喬的技能培養方案,言簡意賅。

    推薦理由:解決玩家的遊戲疑問

    推薦三:英魂之刃

    推薦文章:英魂之刃屠夫當道 打法推薦全面完整

    個人經驗:要說本週英雄當中登場率最高的,怕就是老夫接下來要介紹的這位大哥——罪業狂屠了吧?作為一個團戰攪屎棍只能說他又噁心又變態了,這還不單止,光做棍子他可是不滿意的,他還是個開團好手,一Q一個小朋友,然後放W接R直接減少一個(這當然是最理想狀態,一般大招還是要留一下的),那么老夫這次就與大家來說道說道,這罪!該怎么犯才合情合理(打法推薦,出裝推薦都有)

    推薦理由:對不知道周免該用什麼英雄,以及屠夫怎麼用才合理的玩家有幫助。

    推薦四:造夢西遊4

  • 2 # App小胖子

    你提到的這兩款手游完全不是同一個型別的,所以沒有可比性,只有根據自己的喜好來選擇,先來說一下火影忍者手遊,這是我最近三年一直在玩的一款手遊,型別是橫版動作遊戲,有PVP和PVE等玩法,無論是對於喜歡橫版格鬥遊戲的玩家還是火影粉絲,這款遊戲的質量都是非常不錯的。

    一般玩火影忍者手遊的玩家,可能原來就喜歡拳皇或者街霸這樣的遊戲,我當初小時候就比較喜歡玩街機,所以對於這樣具備連招的遊戲有獨特的情感,入坑之前對於火影忍者的情懷元素倒沒有太多,後來入坑時間久了,又再去回顧了一下當初看過的火影,也能夠發現一些曾經沒有注意的細節。

    火影忍者手遊裡的各種地方都是非常還原的,包括忍者的配音,忍者的技能設定,還有一些劇情副本等等,與其說是一款橫版動作手遊,不如說他是一些火影忍者粉絲們對於這部動漫的寄託和延續。

    再來說一下英魂之刃手遊,這個我當初接觸過端遊,後來口袋版上架後也體驗過,跟我開頭提到的一樣,遊戲型別不同,你如果喜歡橫版動作遊戲,就可以試試火影忍者手遊,如果你喜歡moba型別的遊戲,那你就可以去試試英魂之刃手遊,這兩款遊戲也完全不衝突,可以一起入坑,也沒有任何競爭和對比的必要。

  • 3 # 無法存在的意義呀

    英雄之刃這款遊戲首先是對電腦的要求配置比較低而且像官網所說的三秒安裝,給玩家帶來了較大的空間時間來玩這款遊戲,其次遊戲的定義為中中國產的moba英雄偏中國風使這款遊戲提升了一定的吸引力。而副本模式的產生給這款遊戲帶來了更大的趣味性,從而在副本的基礎上衍生出榮耀平原混沌遺蹟使副本的玩家有了一定的對抗性。關於5v5的團戰有紛爭聖壇、決戰之谷、3c、還有之前剛出過的狂野紛爭。10v10有自定義的紛爭聖壇、覺醒模式還有副本里的玩家對抗模式。可能這款遊戲較小的限制性使年齡段較小的玩家更容易上手,更容易被稱為小學生之刃,但是如果你的操作足夠順暢到一定的等級分所謂的小學生會大大程度的減少。

    個人認為這款遊戲的前景很大,但是這款遊戲真的是越來越不會挽留人,關於充錢的活動一波接一波副本橙裝的掉落機率很小,還有一個所謂的充值獎勵,來來回回的充值了有三四千塊,其實也只是看個人的興趣吧。說到活動現在有好幾個活動正在進行,年卡的活動、小雞、兌換票,年卡的獎勵會是全得,小雞的活動。

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