回覆列表
  • 1 # 17173遊戲網

    一直以來,職業強度都會被很多玩家當做一個賬號選擇的第一標準,甚至是唯一標準。不得不說自從什麼韓服幻神榜出來以後,越來越多的玩家把這個遊戲當成了一個純粹的資料遊戲,再也沒有了以前的熱愛和初心。還記得你第一個角色嗎?你是基於什麼原因去選擇這個職業嗎?帥?還是華麗?還是技能就擊中了你的中二之魂!筆者以一個放棄B套角色的教訓來勸各位玩家迴歸初心。

    先上一波筆者的全家福了。一共十個角色在養成中,十個角色一起攻略盧克、安徒恩和超時空。可以說是非常的肝了。不過現在準備把肝帝版的DNF解除安裝,重灌了一波輕裝版的DNF,這樣在玩遊戲的時候,就不會佔用大量的時間了。

    是的,這個遊戲包括了安徒恩、盧克和超時空三個大型副本,一共十個角色,時間涵蓋了一週七天,基本上打滿72次(包括30級冒險團獎勵的2次安徒恩次數)團本,每週都要花上28個小時,要知道一週的法定上班時間也才40個小時,這跟上班已經沒有區別了。

    跟很多玩家一樣,筆者也跟風玩了一個魔獸幻神職業:召喚。不過由於該時間段內突發情況的超時空副本崛起,魔獸取消,所以導致了這一個職業目前的尷尬情況:超時空副本需要爆發職業,而這個職業是續航職業的幻神,所以說這個職業就有點迷茫。而筆者本身也並非是出於熱愛才玩的召喚師,而是跟風追隨強度玩的,對於這個職業也沒有太多的熱愛。甚至說繁瑣的操作讓筆者有點反感這個職業了。

    其實說到喜歡,筆者還是更喜歡驅魔、審判這兩個職業。無論是技能形態還是手感問題,或者說是個人的因素,筆者最初的角色就是奶,然後目前奶裝畢業,轉型審判,就很喜歡審判的技能形態和輸出環境(七宗罪),還有獨特的日不落和龍不落等。

    所以說,喜歡才是合適的!

  • 2 # 初七8

    由於現在dnf職業的多樣化,讓一些選擇困難症玩家犯起了難,想要選擇一個自己喜歡並且會一直打造下去的職業無外乎難上加難。

    1 出於刷圖的目的帕拉丁刷圖一姐相信沒人會有任何反對,正統信仰+聖者祈願+血色殘陽三件套那流暢度簡直不要太2 出於pk目的

    藍拳pk還是不錯的 當然前提是你手法操作不能太廢 完全熟悉藍拳套路之後完全不懼任何職業

    3 主c夢

    驅魔 一身魔戰再加上一把星際毀滅簡直不要太強直接盧克的幹活

    4 輔助

    永遠的幻神職業奶爸奶媽 奶的主c嗷嗷叫 莫名的一種成就感

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 同濟和南開該如何選擇?偏喜歡數學?