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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界懷舊服安其拉廢墟的難度相對比較低,再加上很多團隊都會避開“吞嚥者布魯”和“狩獵者阿亞米斯”這兩個BOSS,因此整個安其拉廢墟幾乎沒有滅團點,唯一的滅點也就是尾王“無疤者奧斯里安”了。

    無疤者奧斯里安滅團點

    無疤者奧斯里安的機制需要玩家開水晶才能打,而這個BOSS的難點也是開水晶,由於水晶是滿場亂刷的,所以在打這個BOSS的時候一般會指定2名玩家一左一右在外場開水晶,以此保證水晶可以刷到中間區域。如果開不好水晶,或者外場人員找不到水晶,那麼距離滅團也就不遠了。好在隨著玩家們的不斷嘗試,一種新的打法被玩家們開發了出來,透過新的打法,可以讓水晶的重新整理位置一直保持在原地。

    無疤者奧斯里安木樁打法

    無疤者奧斯里安木樁打法說起來很簡單,就是在開場的時候安排一名獵人,先把寶寶定在水晶位置,獵人本體去最遠距離打一下BOSS,進入戰鬥後BOSS會變大(加上BUFF),看到BOSS變大之後的一瞬間獵人直接假死,這時候BOSS會脫離戰鬥,縮小並且重新回到原位,然後獵人站起來,重新跑進BOSS的視野進戰鬥。

    獵人第二次進入戰鬥之後,位於中心區域的第一個水晶會自動開啟,木樁打法也就完成了。接下來就是坦克拉住BOSS,站在原地,邊開水晶邊打BOSS,因為這種打法可以讓接下來的所有的水晶都刷在原地,不需要專門安排人員去外場開水晶,所以無疤者奧斯里安也就徹底變成了一個木樁BOSS。

    木樁打法的優點

    無疤者奧斯里安木樁打法的優點有兩個:第一個是水晶刷在原地就不需要坦克職業為了開水晶而來回走位了,這個時候坦克玩家可以把更多的精力放在拉怪上,近戰也可以放開手腳去打傷害;第二個是不需要刻意安排2名外場人員開隨機,等於多了2個DPS,可以更快地打完BOSS,在一定程度上節約時間。可以說,透過這種打法,無疤者奧斯里安就沒有任何滅團的理由了。

    當然,有玩家會這種打法非常的不屑,畢竟安其拉廢墟本身並沒有什麼難度,即便正常打也可以很效率的打完,根本沒有必要使用這種打法。然而先不說在懷舊服中再簡單的副本都有團隊會滅團,就算不會滅團,新的打法至少可以節約一定的時間。

    就像祖爾格拉布一樣,副本難度同樣很低,但是玩家依然在使用更便捷的方法打迅猛龍和老虎BOSS,既然有了更效率的方法,那麼何樂而不為呢?更何況所謂PVE玩家,本來就是想盡一切辦法降低副本的難度,並順利打通副本。

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