回覆列表
  • 1 # 驚鴻落雁有你

    英魂之刃巔峰的曇花一現對於玩家而言也許是一種永久的回憶和遺憾,但是對於開發者網龍而言未嘗不是一種明智的知難而退。首先英魂之刃一出生就要面對英雄聯盟這樣巨大的對手,這款遊戲和玩家一起在抄襲的罵聲中一路走來,而後為了生存在14年前後網龍開闢且發展了RPG模式給英魂續命,面對著低留存率和常年居高不下的退遊玩家數量使得網龍長期不推出懲罰機制,這讓遊戲一直處於惡劣的環境中。再是手遊市場的衝擊,端遊逐漸變得不景氣,在這樣一個大環境下網龍又推出了口袋英魂。然而這次他又面臨另外一個強大對手王者榮耀。與前者不同的是,端遊的英魂就掛在王者榮耀東家的平臺上,端遊玩家的充值都要給對方分賬。然而無論是哪一個對手,英魂無疑是慘敗了。因為我仍然相信英魂是一款優秀的遊戲,最大的區別就是主流段位的打法區別於所有遊戲,(英魂現在主流段位在黃金三到大師一,黃金以下打法像低段位玩打的王者,杯子們認真玩起來像DOTA。括號內是我對端遊的個人觀點,對於黃金的觀點來自於我的虐菜經歷,大師以上的是觀戰經歷。)另外將RPG與MOBA組合的遊戲真是獨此一家(風暴戰境和戰場)。一直以來這個網龍吃相很難看,還長期不管理遊戲環境,改動的時候也從不做調研。但是垃圾網龍還是繼續認真運營英魂之刃,垃圾網龍還是在吸金中做著權衡來努力挽留每一個玩家。

  • 2 # 風雨過後286363420

    最喜歡裡面的飛機,射程不要太爽!話說我也一年沒玩了。以前像網頁遊戲載入太慢,總感覺玩這遊戲不夠排面,和朋友沒話題。不知現在怎麼樣了?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 要好的兄弟要過生日,送什麼禮物比較好?