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1 # 臆想de世界
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2 # 遊戲碳米
每一次小黑屋的對局堪稱Ti。
Dota2的小黑屋機制難度一點不比天梯差,因為多次掛機,太坑被隊友舉報到一定次數都會進入到小黑屋。
小黑屋的存在很大程度上避免了惡意掛機,坑人行為的發生,畢竟一旦進入到小黑屋想要再出來真的費時費力。首先,小黑屋不是人人想進,匹配一局所需的時間通常十分鐘起步,假期排隊時長會有所減少,期間還會有掉線,有玩家不點確定重新進入排隊的現象,所以為了這一次來之不易的對局,大家都會打起十二分精神來衝出小黑屋。其次,小黑屋採用單一徵兆,力量,敏捷,智力各隨機一個英雄,隨機三個不會玩的,遊戲難度立馬提升一個檔次。(我隨機過米波和卡爾)
小黑屋機制是為了警示玩家們認真對待每一局遊戲,整體來看效果還是不錯的,想掛機,想送,可以,小黑屋等著你,還得贏夠五場。小黑屋的遊戲環境非常和諧,雙方為了走出小黑屋根本無暇噴人,都在積極交流。突然感覺小黑屋才是真正的Dota...
我給小黑屋一個五星好評,畢竟這裡是你沒有體驗過的全新版本,不多說了,要繼續我的小黑屋之旅了,匹配一次不容易啊。
說來也巧,最近幾天剛好被朋友拉著打小黑屋。不然本素質玩家,從來就沒進過小黑屋!
說到小黑屋,讓我不得不想起黑屋霸主·監獄頭頭·獄霸·放風王子·深海巨蟒·典獄長·Chuan 嗎?
單一徵召小黑屋匹配機制是113個英雄,隨機分配3個英雄,力量、敏捷、智力各一個。許多人的英雄池並沒有那麼深和廣,所以往往會拿到自己不擅長的英雄,玩家也不像天梯匹配那樣認真,都玩的很隨性,很大可能拿出5大哥的陣容!
奇人怪才聚集地你永遠不知道你的隊友和對手都是什麼怪才!有一進來就掛機的選手,有一進來就掉線的,也有一進來就開始噴隊友選人不行自己要carry的,一言不合開送的也不少!
黑屋機制為什麼會進小黑屋?
當你被隊友或對手舉報次數超過一定次數,系統就會將你列入小黑屋的名單內,需要在黑屋匹配中勝利一定次數才能解禁。許多朋友都會說,隊友實在太菜,還惡意舉報,才導致自己被關小黑屋的。對不起,系統並不能每盤都去分析真實情況,只按照舉報次數來看。許多人都覺得小黑屋機制不合理,但是這也許是V社想到最優的解決方案了吧,寧可錯殺一千,也不願放過一人!
最後黑屋雖可怕,但是歡樂多!
有時候結束了高集中的天梯匹配,偶爾玩玩小黑屋放鬆自己也是不錯的,你要是從黑屋放出來你就會發現,平時天梯匹配的隊友是真可愛!!!
你在小黑屋中碰到過什麼歡樂的事?