-
1 # 傾城孤久
-
2 # 傾城孤久
理論上四鯤的4+4+4無敵秒天秒地陣容可以橫行一切塔防地圖,但是實際上叢林聖殿採用4+4+4實在是太過於奢侈,而且這個不是神秘,作為常規塔防地圖而言,叢林聖殿對於玩家裝備的要求顯然不如神秘那樣苛刻。為了應對左路十四關,一般會讓帶天鯤的打主玩家負責左路;打副玩家最佳選擇就是一把泰坦一個豌豆炮,再加一個奶杖或者虛空矛,如果有天鯤套,打主玩家陷阱全升滿(大約是十一關到十二關)以後再切換揹包。叢林聖殿BOSS我們後續會提到,這個BOSS不需要動天使一樣能輕鬆過,因此寵物能用神翼就帶神翼。
注意減速卡門。每一邊都是四個出怪門,分別是前路主門、次門,側路出怪門,以及地下一層出怪門。第一關到第二關,僅前路主門出怪,然後第三關開始前路側門出怪,第九關開始地下一層出怪……至於前路次門(也可以說是中門),一個卡門減速就行了。前期的主要注意力不在這裡。
空氣什麼作用呢?空氣的存在能讓打主玩家在前期(第九關之前)不會受到怪物的干擾,可以節省下放自修的金幣來安放、升級其他陷阱,同時空氣的存在也是一種緩衝,畢竟前期量子防禦塔再怎麼說也放不起來,單純的自修在此時十分脆弱。
根據大佬的測算資料,自修復磁暴陣列在無法構成連線的時候(也就是單個),其防禦能力介於三級自修和二級自修之間,但是一旦兩個以上的磁暴陣列串並聯,防禦能力就開始直線攀升。玩家可以根據這一點合理分配陷阱升級的金幣。
量子防禦塔不能像上圖那樣直接貼在自修後面。這個圖我記得很清楚,當時是打主玩家的自修位置卡歪了,只能在這個位置下量子防住第十關的首波怪。正確的位置應該是放在地圖中線,正好四個量子防禦塔。這個位置是唯一不會被地下一層刷出的派大星干涉到的。同時能夠跨越兩排天極的間隔,直接維修最前排的自修。(要注意隨時攻擊凍結的自修,如果冰層不敲掉,被疊加脆弱狀態的自修會分分鐘炸穿)
中心小平臺貼向邊角的位置,以及斜坡兩側小高臺偏向地下一層樓梯口一側的2X2空地,都是放量子的。這樣能夠確保自修在至少七臺量子防禦塔的維修之中,這種情況下只要派大星被及時打掉,再加上打主玩家的及時拆補,想翻車都不太容易。值得一提的是,打副玩家需要放下天網,一個打副玩家需要放下六個天網,14到15個防空(前門小平臺6到7個,斜坡小平臺2個,中心小平臺6個),5到9個量子(前門小平臺2到3個,斜坡小平臺2個,中心小平臺邊角1個,地圖中線位置兩個副自行分配),以及減速若干。
陷阱升級順序:防空(擺放、三級,前中期和大後期的防空手動打一下),量子防禦塔(擺放、三級、四級),減速(擺放,根據金幣情況酌情升級),天網(擺放,根據金幣情況酌情升級)。
具體的陷阱擺放,還是要根據打主玩家的要求而定。這套打法是一個專業代練的哥們實驗無數次總結出來的,或許不是最快,但應該是最穩定。
回覆列表
理論上四鯤的4+4+4無敵秒天秒地陣容可以橫行一切塔防地圖,但是實際上叢林聖殿採用4+4+4實在是太過於奢侈,而且這個不是神秘,作為常規塔防地圖而言,叢林聖殿對於玩家裝備的要求顯然不如神秘那樣苛刻。為了應對左路十四關,一般會讓帶天鯤的打主玩家負責左路;打副玩家最佳選擇就是一把泰坦一個豌豆炮,再加一個奶杖或者虛空矛,如果有天鯤套,打主玩家陷阱全升滿(大約是十一關到十二關)以後再切換揹包。叢林聖殿BOSS我們後續會提到,這個BOSS不需要動天使一樣能輕鬆過,因此寵物能用神翼就帶神翼。
注意減速卡門。每一邊都是四個出怪門,分別是前路主門、次門,側路出怪門,以及地下一層出怪門。第一關到第二關,僅前路主門出怪,然後第三關開始前路側門出怪,第九關開始地下一層出怪……至於前路次門(也可以說是中門),一個卡門減速就行了。前期的主要注意力不在這裡。
空氣什麼作用呢?空氣的存在能讓打主玩家在前期(第九關之前)不會受到怪物的干擾,可以節省下放自修的金幣來安放、升級其他陷阱,同時空氣的存在也是一種緩衝,畢竟前期量子防禦塔再怎麼說也放不起來,單純的自修在此時十分脆弱。
根據大佬的測算資料,自修復磁暴陣列在無法構成連線的時候(也就是單個),其防禦能力介於三級自修和二級自修之間,但是一旦兩個以上的磁暴陣列串並聯,防禦能力就開始直線攀升。玩家可以根據這一點合理分配陷阱升級的金幣。
量子防禦塔不能像上圖那樣直接貼在自修後面。這個圖我記得很清楚,當時是打主玩家的自修位置卡歪了,只能在這個位置下量子防住第十關的首波怪。正確的位置應該是放在地圖中線,正好四個量子防禦塔。這個位置是唯一不會被地下一層刷出的派大星干涉到的。同時能夠跨越兩排天極的間隔,直接維修最前排的自修。(要注意隨時攻擊凍結的自修,如果冰層不敲掉,被疊加脆弱狀態的自修會分分鐘炸穿)
中心小平臺貼向邊角的位置,以及斜坡兩側小高臺偏向地下一層樓梯口一側的2X2空地,都是放量子的。這樣能夠確保自修在至少七臺量子防禦塔的維修之中,這種情況下只要派大星被及時打掉,再加上打主玩家的及時拆補,想翻車都不太容易。值得一提的是,打副玩家需要放下天網,一個打副玩家需要放下六個天網,14到15個防空(前門小平臺6到7個,斜坡小平臺2個,中心小平臺6個),5到9個量子(前門小平臺2到3個,斜坡小平臺2個,中心小平臺邊角1個,地圖中線位置兩個副自行分配),以及減速若干。
陷阱升級順序:防空(擺放、三級,前中期和大後期的防空手動打一下),量子防禦塔(擺放、三級、四級),減速(擺放,根據金幣情況酌情升級),天網(擺放,根據金幣情況酌情升級)。
具體的陷阱擺放,還是要根據打主玩家的要求而定。這套打法是一個專業代練的哥們實驗無數次總結出來的,或許不是最快,但應該是最穩定。