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1 # 胖虎Game
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2 # 笑人生84349638
你忘了一件事仙確實四種傷害抗性,龍族就一種叫物理,但是你別忘物理傷害加成中有一種叫破物理。在過去物理是單目標所以破物理攻擊變態但不明顯但是現在變成多目標之後還有致命和狂暴的加成其變態程度可想而知,你想跑500靈敏有多少,魔也是一樣的。只是現在新種族還沒有成熟的新玩法罷了,還有就是仙法抗了100+你就是6仙也不一定就敢說秒天秒地,但是物理100+在破的面前都是笑話你又不可能抗致命和狂暴的加成狀態所以傷害可以想象,還有玩大力的都知道克對物理攻擊也一樣有加成的,一個克180十萬功的狂暴魔砍抗物理的是什麼效果。當然現在都是建立在現在的屬性基礎上的,具體屬性方面還得等龍族出來之後了。
最近一段時間裡,龍族技能相繼曝光,也激起了不少小夥伴們的興趣。根據開發組曝光的資料上來看,龍族各項技能也是偏向輸出型別的。目前為止仙族依然佔據著陣容中主要的輸出地位,但是按照現有的資料來看,之後龍族是否會撼動仙族地位?這篇文章沐辰就和大家仔細的聊一聊~ 首先來說一下龍族的技能模式吧,這幾天估計大家也看了不少相關資訊,太多餘的話我也就不再贅述了。“物理群攻”目前算是龍族主要輸出手段,而且個別技能還會有一些buff狀態。如圖所示,龍族在傷害方面確實不錯,如果是那些土豪們精心打造之後,是否會達到或者超越仙族的輸出呢? 沐辰個人認為至少目前為止不會出現這個可能性,下面我來說一下理由。男女兩個性別的仙族擁有四種不同的仙法,每一種法術都是單獨計算抗性。而龍族則不同,所有的傷害類法術,全部是以物理輸出為主。換句話說,你想要做針對抗性,對於仙法需要抗四種不同法術,而針對龍族,只需要抗物理夠硬就可以。這也是龍族最大的缺點。 除此之外,還有一個不確定因素,那就是法門和天賦大招。目前已知的仙族法門具有“神聖傷害”的效果,對於開大招的男鬼、處於“迴光返照”效果之下的單位以及類似狐小妖這樣的動力召喚獸,有很大的剋制作用。而龍族的法門以及天賦具體屬性還不得知,就目前來看,單論輸出的話,還是仙法更加全面。 最後還要考量另一個因素,那就是套裝技能以及屬性的搭配。雖然龍族法術看上去很像是仙法,但是實際上依然是物理輸出,如果按照這樣來看的話,“寒鴉”、“霄漢”這樣的基本套裝應該是沒什麼作用了,各位可以看一下相關技能介紹,這兩種套裝只會對仙法、鬼火才會生效。當然物理輸出方面的新套裝是否適用,目前還是未知數,不過沐辰個人感覺,龍族更加偏向於火力和輔助的結合體,而非像仙族一樣,定位在單純的輸出位置上。