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英雄聯盟州際賽首場揭幕戰RNG輸給FW跟uzi拿卡莎有沒有關係?
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  • 1 # 夢太白

    英雄聯盟洲際賽於7月5日正式開始了,LPL的四支隊伍也都做好了準備。揭幕戰也是由LPL最強戰隊RNG對戰LMS最強戰隊FW,本來這就是一場勢均力敵的對戰,結果賽前很多人都表示更看好RNG,以為RNG能夠吊打FW獲勝。結果沒想到的是RNG全程都被FW壓制,甚至可以說是FW碾壓RNG獲勝了。

    而這局RNG失敗的原因跟uzi拿卡莎沒多大關係,而是陣容選擇上存在很大失誤,下面我們簡單瞭解一下雙方的陣容。其實我們從雙方陣容上就可以看出來,RNG雖然拿出了夢多以及卡薩作為後期的輸出保障,但是夢多跟卡莎的發育週期是非常長的,通常都是三件套左右才能在團戰中發揮出很大的作用,而FW恰好有拿出了一套任何時間團戰能力都非常強勁的陣容。由此我們也能看出FW是想透過地圖上的資源進行逼團,然後依靠團戰能力強來取得優勢。開局karsa利用對FW的瞭解,成功帶起了小節奏,不過都被FW接著又打了回來,前期兩邊打的算是有來有回。但是六級之後FW的陣容優勢就體現出來,於是FW各種小龍逼團,然後依靠鐵男的大招吃掉小龍再次推塔,導致RNG整體沒多少時間發育,而且還不得不接團。這也就導致蒙多和卡莎發育得特別慢。最後也是不出所料,RNG沒有一波團戰打贏FW,最後被FW拿下大龍直接一波結束比賽。其實整體來看,uzi拿卡莎並沒有太大問題,只是FW團戰逼的太緊,導致RNG的陣容沒有能力拖到後期,那麼團戰自然而然就打不過了。所以對於RNG輸掉揭幕戰並不是雙方實力的差距,而是FW對新版本的理解更通透一點。希望RNG及時調整好狀態,迎接接下來的比賽。

  • 2 # 莽夫遊戲

    有,至少我個人是這麼認為的,拿了卡莎導致比賽的落敗。我喜歡RNG的所以沒有黑的意思,但是的確是卡莎被FW完美限制了輸出,這些教訓是我們應該謹記的。RNG選擇了蒙多,青鋼影,加里奧,卡莎+塔姆。 FW選擇了船長,蠍子,吸血鬼,鐵男+派克。

    前期換線運營RNG換線取得巨大優勢,5分鐘船長補刀5個,可以說是完美壓制了船長的發育。

    FW前期快速推掉了RNG的下路一血塔,直接導致兵線前推,船長不敢吃經驗,之後又被青鋼影單殺,雪上加霜。

    13分鐘:船長補刀數55,而蒙多補刀遙遙領先,但是船長在戰鬥拿到一個人頭,補回了一些經濟。

    中期,Karsa憑藉對老隊友的瞭解帶領rng打出了節奏,卡密爾戰績4-1,一切按照RNG的劇本走著。

    但是整場比賽共爆發兩波團戰,兩波FW均獲勝。

    後期,一波小龍團RNG輸掉了比賽。 FW打火龍,RNG想要接團,但是吸血鬼船長的存在,導致卡莎沒法進場,最終加里奧,蒙多被擊殺,趕回家的卡莎塔姆也被擊殺,青鋼影想斷兵線無果,FW拿下首勝。

    總得來說,從本場比賽也看出了一些缺陷未嘗不是不是一件好事,至少提前知道自己的弊端總好過一直不知道缺點的好。

    我是老圓圓,開局一張圖,內容全靠編。

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