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  • 1 # 確認過眼神的Suki

    現在的DNF遊戲模式真的越來越單一,除了打團還是打團,其實我們也知道團本是拯救了這款遊戲的重要點,可是這個模式已經持續了很長一段時間。玩家們也逐漸開始感覺乏味,不斷的打團拿材料升級裝備,而團本的玩法不出5次之內就摸透,剩下的就是時間上等待時間的進度畢業。

    旭旭寶寶寶也曾在直播的時候說過,DNF今年下半年會是脫坑潮,其實這個預測也是相當正確,圈錢無極限平民誰頂得住。要想挽留住玩家們的心,最後的結果還是在策劃的手裡,除了日常的福利活動以外,弄出一個新的遊戲玩法才是最重要。

    而韓服就在昨天釋出了一些新內容,其中新增了一個技能符文系統,暫時被稱為技能CP系統,這個符文系統和異界裝備的效果差不多。都是給技能帶來不一樣的效果,一個技能可以選擇兩個符文來進行效果技能附加,相當於以前無限怒氣、全屏邪光斬、墓碑雨等等技能效果強化,那時候的異界裝備也是一個版本的巔峰期。

    暫時從韓服官方給出的動圖可以看到幾個技能的效果,冰結師的冰凌破技能可以直接追蹤到單個敵人,不再是X軸扔出去的一條線裡。還有就是念帝的雷龍可以變成兩條,這個雷龍還被改成普雷庭院的黑白龍,到時候打個庭院還真分不清哪條龍是機制,出了技能CP系統也算是多點遊戲體驗,至於這個符文要怎樣獲得還是個問題。

  • 2 # 知墨菌兒

    大家還記得當初的異界裝備嗎?就是可以改變技能形態、增加特定技能傷害、減少CD的套裝,可以透過異界副本獲得。

    突破天際的超大邪光斬、無限大拔刀、數十發子彈的狙擊兵、轉速超過2500的地域搖籃、大日如來、怒氣戰士等等好玩的流派,都是異界裝備+特殊SS達成的。這些套路有些輸出很高被稱為“邪教”玩法,而更多的是帶來歡樂的“快樂流”。

    而最近韓服夏季更新專題中的CP系統(正式名稱應該是“技能符咒與符文系統”)可以看做是異界2.0,可以透過符咒與符文的相互搭配改版技能的攻擊力、冷卻時間、攻擊範圍(技能形態)。

    每個職業新增2個符咒槽、每個符咒槽擁有三個符文槽,符咒可以在符合自身職業的5種技能符咒中選擇2種進行裝備,直接改變技能形態。而三個符文槽分別可以改變該技能的攻擊力、冷卻時間、攻擊範圍。

    簡單來說就是選擇2個技能,透過符咒與符文的搭配對技能進行“改造”。

    所有改動以正式服為準!

    這樣一來DNF各職業的可玩性就大大提高了,而且這個系統是獨立於裝備系統之外的,也就是說我們可以在保證穿戴“畢業套裝”的情況下快樂起來。我們還可以透過搭配幾套符咒與符文,用以對付不同情況,速刷就加攻擊力、搬磚選大範圍、續航就來減CD。

    雖然看起來很美好,但是這個“CP系統”真的能拯救DNF於人氣下滑的困境嗎?我感覺很困難,現如今的DNF並不是靠一兩個“炒冷飯”的小改動就可以中興的。

    如果遲遲沒有"安徒恩式改版"這樣漂亮的改動的話,風一樣勇士最後也會像風一樣慢慢飄走!

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