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單指其中的綠洲遊戲。
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  • 1 # 聆音觀影

    實不相瞞,我在電影上映當天就前往電影院觀看了《頭號玩家》這部電影,和大多數的網友一樣,都被電影情節中的虛擬遊戲世界深深震撼了。

    然而作為一名經常和各路科技產品打交道的人,我在觀看這部電影之後陷入了沉思。電影中除了彩蛋之外,出現了太多熟悉的身影,就比如那VR頭顯。很顯然,《頭號玩家》中那個精彩紛呈的虛擬遊戲世界的基礎就是曾經很火爆的VR技術,只不過現實中的VR技術成了明日黃花,而電影中的VR技術則是整個世界的娛樂基石。 藉著《頭號玩家》熱播的風頭,小雷此時很想和大家聊一下,到底我們的現實有沒有希望實現如《頭號玩家》中那樣讓人流連忘返的虛擬遊戲世界呢? VR是一切的起點 時間倒回到2016年,當時整個科技圈子最火爆的事物不是什麼“劉海屏”、“全面屏”,而是VR技術。圍繞著VR(虛擬現實)技術而誕生的各類頭顯、配件也成為當時的風口產品,熱度甚至比手機產品還要高。但讓人驚訝的是,不到一年的時間,VR居然無人問津,2016年既是VR元年同時也是VR最後輝煌的一年。只不過即使到了今天,也依然有VR產品推出,比如HTC的VIVE,則是當下世界上最好的消費級VR頭顯產品之一。同時HTC也在去年更新了產品線,推出了VIVE Focus等裝置,事實證明VR行業熱度大不如前,但依然是有產品存在的。

    比較有趣的是,HTC在《頭號玩家》上映旗艦也和發片方進行了一系列的聯動工作,有意無意地將影片觀眾的注意力引導到HTC VIVE這款VR裝置身上。若不是《頭號玩家》的上映,或許人們已經忘記了我們還有這麼一種娛樂方式。

    在《頭號玩家》中,所有的故事都圍繞著一款名為《綠洲》的VR遊戲展開,故事主人公在這個虛擬世界中扮演著彩蛋獵人的角色,並展開了一系列驚心動魄的冒險歷程。 故事中男主角如果想要進入遊戲,需要的裝備並不少。首先一個VR頭顯是必不可少的,同時還需要一個面部掃描器,一雙體感手套,同時還需要一臺全方向的跑步平臺供玩家移動,到了影片後期甚至還出現了將玩家懸吊起來以獲得全方向自由移動功能的做法。當然其中的可行性我們不作探究,我們要知道的是,在影片中想沉浸在VR世界中,需要的物質條件還真不少。

    在《頭號玩家》中玩遊戲,每做一個動作都得靠玩家自己揮動手臂完成,而《刀劍神域》則是透過在腦內神經活動完成,換言之《刀劍神域》的虛擬遊戲世界基本可以看作是“腦補”。

    顯然,以當下的技術水平,無論是哪一種實現手段在我們看來都是天荒夜談,如《頭號玩家》那種虛擬和現實之間界限十分模糊的遊戲體驗我們短時間內是不可能實現的。

    但往好的想,至少我們已經邁出了第一步,至少像電影中的那些裝置我們現實中已經有了雛形。比如VR頭顯套裝,我們有了HTC VIVE和PS VR;CES上也有廠商展出了試作階段的體感手套和體感緊身衣,同時可以同步人物臉部表情的裝置也有了雛形。

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