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1 # 黑夜孤火
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2 # 伊陽成
謝謝樓主的邀請,首先英雄聯盟現在改動的越來越趨近於競賽了,不過也是可以理解,畢竟電競整體大環境在日益完善。整體的改動現在的話還是蠻平衡的。明顯垃圾應該還談不上,只有冷門不強力。(ps:有一句古話說,只有不會玩的玩家,沒有不厲害的英雄)
1.S4時的ad牛頭
原本的大招有免傷,防禦力強,wq強力控制,並且加攻擊力,滿級有90點。那時候三項電刀上單牛頭很流行。後來削弱了對線,又把w技能自動接的普攻砍沒了,接著又把大招的攻擊力加成取消了。(這樣根本沒有辦法打ad輸出)
2.沙漠皇帝—阿茲爾
沙皇剛開始出的時候,沙兵應該可以說很變態了。機制上也很強力,可放技能可平A,可位移還有盾,大招剋制突進,沙兵可以直接拆塔,還能建造塔。團戰只要不限制他,正常發育的情況下,傷害驚呼看不懂,可以說是中路霸主之一了。
然後拳頭開始動刀,首先cd轉化攻速移除,w不可以對塔造成傷害了,護盾降低,q技能傷害削弱,沙兵與本身的保持距離也改動了。同時納什之牙以及冰杖兩件裝備的改動也讓沙皇暗暗叫苦。
還有很多,例如老版的ap劍聖,塞恩,卡薩丁等等。不過現在這些英雄無論在路人局還是高階局,亦或是職業比賽中都有不錯的表現。正所謂武器大師的那句話“你知道最強的武器是什麼嘛?沒錯,就是補丁“,所以我們還是適應版本,開心娛樂,愉快上分。
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3 # 皮卡Giao
有啊!很多英雄都是出場就有非常強大的機制 不管怎麼削弱 只要機制存在 就很op 比如說老版刀妹 後期什麼都不用出就帶個水銀鞋 玩過LOL的都知道 如果後期被控制 那是一件很麻煩的事情 刀妹都完全不擔心這件事 後期自己出個水銀鞋 衝進人堆里根本控不住 傷害還很高 中後期真的是噩夢一樣的存在
船長 船長炸藥桶也是一個怎麼削都很op的存在(不過設計師確實是削的太嚴重了)40%的護甲穿透 加上穿甲裝備和現版本很熱門的嵐切 傷害真的很爆炸 而且還是aoe傷害 想起來了pawn當年的五連桶。嘖嘖嘖
亞索 亞索有多煩人大家都是瞭解的 他的機制問題就決定了他的煩人 被動技能是反殺神技 很多情況都是被吹起來然後刷護盾 反殺敵人 而且還暴擊翻倍 這導致了中期亞索就可以達到100%暴擊 E技能是快樂的源泉 只要我E的夠快隊友的問號就點不到我 一大群的托兒索都靠著這一手踏前斬快樂到家
稽核期間 給個贊吧 祝您新年快樂
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機制的話 老刀妹的機制 再怎麼削都沒用 被重做了 老流浪的機制 被faker詮釋到極致 銳雯的光速QA 直接決定了她上路的地位 還有vn的三環 坦克切割機 只不過現在動不動就是三環五環 沒什麼新意